VirtualSurfaceImageSource 建構函式
定義
重要
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多載
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32) |
初始化 VirtualSurfaceImageSource 類別的新實例,並指定繪圖區域的大小。 |
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean) |
初始化 VirtualSurfaceImageSource 類別的新實例,並指定繪圖區域的大小,以及是否要使用 Alpha 透明度轉譯的喜好設定。 |
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32)
初始化 VirtualSurfaceImageSource 類別的新實例,並指定繪圖區域的大小。
public:
VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
VirtualSurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight);
public VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
function VirtualSurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer)
參數
- pixelWidth
-
Int32
int
以圖元為單位的繪圖區域寬度。
- pixelHeight
-
Int32
int
以圖元為單位的繪圖區域高度。
備註
Windows 8 行為
Windows 8 會驗證 pixelWidth 和 pixelHeight 低於 1 億 (100,000,000) 。 從Windows 8.1開始,驗證限制在每個維度中為 1 (7,000,000) 17,000,000 個。 > [!注意]
其他因素可能會影響單一 VirtualSurfaceImageSource中可轉譯的內容量。 例如,將 VirtualSurfaceImageSource 放在 ScrollViewer 中可能會根據 ScrollViewer的限制進一步減少有效大小。
另請參閱
適用於
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)
初始化 VirtualSurfaceImageSource 類別的新實例,並指定繪圖區域的大小,以及是否要使用 Alpha 透明度轉譯的喜好設定。
public:
VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
VirtualSurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight, bool const& isOpaque);
public VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
function VirtualSurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight, isOpaque)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer, isOpaque As Boolean)
參數
- pixelWidth
-
Int32
int
以圖元為單位的繪圖區域寬度。
- pixelHeight
-
Int32
int
以圖元為單位的繪圖區域高度。
- isOpaque
-
Boolean
bool
如果區域應該呈現不透明,則為true。 false 以可能的 Alpha 透明度呈現。
備註
Windows 8 行為
Windows 8 會驗證 pixelWidth 和 pixelHeight 低於 1 億 (100,000,000) 。 從Windows 8.1開始,驗證限制在每個維度中為 1 (7,000,000) 17,000,000 個。 > [!注意]
其他因素可能會影響單一 VirtualSurfaceImageSource中可轉譯的內容量。 例如,將 VirtualSurfaceImageSource 放在 ScrollViewer 中可能會根據 ScrollViewer的限制進一步減少有效大小。