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VirtualSurfaceImageSource 建構函式

定義

多載

VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32)

初始化 VirtualSurfaceImageSource 類別的新實例,並指定繪圖區域的大小。

VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)

初始化 VirtualSurfaceImageSource 類別的新實例,並指定繪圖區域的大小,以及是否要使用 Alpha 透明度轉譯的喜好設定。

VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32)

初始化 VirtualSurfaceImageSource 類別的新實例,並指定繪圖區域的大小。

public:
 VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
 VirtualSurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight);
public VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
function VirtualSurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer)

參數

pixelWidth
Int32

int

以圖元為單位的繪圖區域寬度。

pixelHeight
Int32

int

以圖元為單位的繪圖區域高度。

備註

Windows 8 行為

Windows 8 會驗證 pixelWidthpixelHeight 低於 1 億 (100,000,000) 。 從Windows 8.1開始,驗證限制在每個維度中為 1 (7,000,000) 17,000,000 個。 > [!注意]

其他因素可能會影響單一 VirtualSurfaceImageSource中可轉譯的內容量。 例如,將 VirtualSurfaceImageSource 放在 ScrollViewer 中可能會根據 ScrollViewer的限制進一步減少有效大小。

另請參閱

適用於

VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)

初始化 VirtualSurfaceImageSource 類別的新實例,並指定繪圖區域的大小,以及是否要使用 Alpha 透明度轉譯的喜好設定。

public:
 VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
 VirtualSurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight, bool const& isOpaque);
public VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
function VirtualSurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight, isOpaque)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer, isOpaque As Boolean)

參數

pixelWidth
Int32

int

以圖元為單位的繪圖區域寬度。

pixelHeight
Int32

int

以圖元為單位的繪圖區域高度。

isOpaque
Boolean

bool

如果區域應該呈現不透明,則為truefalse 以可能的 Alpha 透明度呈現。

備註

Windows 8 行為

Windows 8 會驗證 pixelWidthpixelHeight 低於 1 億 (100,000,000) 。 從Windows 8.1開始,驗證限制在每個維度中為 1 (7,000,000) 17,000,000 個。 > [!注意]

其他因素可能會影響單一 VirtualSurfaceImageSource中可轉譯的內容量。 例如,將 VirtualSurfaceImageSource 放在 ScrollViewer 中可能會根據 ScrollViewer的限制進一步減少有效大小。

另請參閱

適用於