EasingPointKeyFrame 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
建立 Easing 函式與 PointAnimationUsingKeyFrames 主要畫面格動畫的關聯。
public ref class EasingPointKeyFrame sealed : PointKeyFrame
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class EasingPointKeyFrame final : PointKeyFrame
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class EasingPointKeyFrame final : PointKeyFrame
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class EasingPointKeyFrame : PointKeyFrame
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class EasingPointKeyFrame : PointKeyFrame
Public NotInheritable Class EasingPointKeyFrame
Inherits PointKeyFrame
<EasingPointKeyFrame .../>
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
範例
這個 XAML 範例示範如何使用與它們相關聯的 Easing 函式的主要畫面格,來建立動畫,以模擬橢圓在空中向上並倒退,而其彈跳到停止的位置。
<Canvas Width="400" Height="300">
<Canvas.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<PointAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetProperty="Center"
Storyboard.TargetName="MyAnimatedEllipseGeometry"
EnableDependentAnimation="True">
<!-- This keyframe animates the ellipse up to the crest
where it slows down and stops. -->
<EasingPointKeyFrame Value="50,20" KeyTime="00:00:02">
<EasingPointKeyFrame.EasingFunction>
<CubicEase EasingMode="EaseOut"/>
</EasingPointKeyFrame.EasingFunction>
</EasingPointKeyFrame>
<!-- This keyframe animates the ellipse back down and makes
it bounce. -->
<EasingPointKeyFrame Value="50,200" KeyTime="00:00:06">
<EasingPointKeyFrame.EasingFunction>
<BounceEase Bounces="5" EasingMode="EaseOut"/>
</EasingPointKeyFrame.EasingFunction>
</EasingPointKeyFrame>
</PointAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</Canvas.Resources>
<Path PointerPressed="Pointer_Clicked" Fill="Blue">
<Path.Data>
<!-- Describes an ellipse. -->
<EllipseGeometry x:Name="MyAnimatedEllipseGeometry"
Center="50,200" RadiusX="15" RadiusY="15" />
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
// When the user clicks the ellipse, the animation
// begins.
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
myStoryboard.Begin();
}
' When the user clicks the ellipse, the animation
' begins.
Private Sub Pointer_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal e As PointerRoutedEventArgs)
myStoryboard.Begin()
End Sub
備註
Easing 函式可讓您將自訂的數學公式套用至動畫。 對於製作以 2-D 座標系統模擬真實世界物理的動畫來說,數學運算操作通常很有用。 例如,您可能想要物件實際表現出反彈或像是在彈簧上一樣。 如需 Easing 函式的清單,以及如何使用它們的資訊,請參閱 主要畫面格動畫和 Easing 函式動畫。
建構函式
EasingPointKeyFrame() |
初始化 EasingPointKeyFrame 類別的新實例。 |
屬性
Dispatcher |
取得這個 物件相關聯的 CoreDispatcher 。 CoreDispatcher代表可在 UI 執行緒上存取DependencyObject的功能,即使程式碼是由非 UI 執行緒起始也一樣。 (繼承來源 DependencyObject) |
EasingFunction |
取得或設定套用至主要畫面格的 Easing 函式。 |
EasingFunctionProperty |
識別 EasingFunction 相依性屬性。 |
KeyTime |
取得或設定應該到達主要畫面格目標 Value 的時間。 (繼承來源 PointKeyFrame) |
Value |
取得或設定主要畫面格的目標值。 (繼承來源 PointKeyFrame) |
方法
ClearValue(DependencyProperty) |
清除相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
傳回為相依性屬性建立的任何基底值,如果動畫未使用中,則適用此屬性。 (繼承來源 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
從 DependencyObject傳回相依性屬性的目前有效值。 (繼承來源 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
如果已設定本機值,則傳回相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
註冊通知函式,以接聽此DependencyObject實例上特定DependencyProperty的變更。 (繼承來源 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
設定 DependencyObject上相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
取消先前透過呼叫 RegisterPropertyChangedCallback註冊的變更通知。 (繼承來源 DependencyObject) |