MapScene.CreateFromLocation 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
多載
CreateFromLocation(Geopoint) |
建立場景,以根據單一地理位置出現在地圖中。 |
CreateFromLocation(Geopoint, Double, Double) |
根據單一地理位置、標題和音調,建立要出現在地圖中的場景。 |
CreateFromLocation(Geopoint)
建立場景,以根據單一地理位置出現在地圖中。
public:
static MapScene ^ CreateFromLocation(Geopoint ^ location);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocation")]
static MapScene CreateFromLocation(Geopoint const& location);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocation")]
public static MapScene CreateFromLocation(Geopoint location);
function createFromLocation(location)
Public Shared Function CreateFromLocation (location As Geopoint) As MapScene
參數
- location
- Geopoint
場景的中心。
傳回
代表 MapControl中地圖的檢視。
- 屬性
備註
此建構函式相當於呼叫 CreateFromLocation (Geopoint、Double、Double) ,其預設值如下: headingInDegrees = 0 (North) 和 pitchInDegrees = 0 (直接向下) 。
如需詳細資訊,請參閱 CreateFromLocation (Geopoint、Double、Double) 方法的一節。
另請參閱
適用於
CreateFromLocation(Geopoint, Double, Double)
根據單一地理位置、標題和音調,建立要出現在地圖中的場景。
public:
static MapScene ^ CreateFromLocation(Geopoint ^ location, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationWithHeadingAndPitch")]
static MapScene CreateFromLocation(Geopoint const& location, double const& headingInDegrees, double const& pitchInDegrees);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationWithHeadingAndPitch")]
public static MapScene CreateFromLocation(Geopoint location, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
function createFromLocation(location, headingInDegrees, pitchInDegrees)
Public Shared Function CreateFromLocation (location As Geopoint, headingInDegrees As Double, pitchInDegrees As Double) As MapScene
參數
- location
- Geopoint
場景的中心。
- headingInDegrees
-
Double
double
地圖相機的方向標題,其中 0 或 360 = North、90 = East、180 = South 和 270 = West。 預設 標題InDegrees 值為 0。
- pitchInDegrees
-
Double
double
地圖相機的傾斜度數,其中 90 個注視水平線 (最大) ,0 會直接向下看 (最小) 。 預設 的 pitchInDegrees 值為 0。
傳回
代表 MapControl中地圖的檢視。
- 屬性
備註
提示
使用 CreateFromCamera 方法,藉由指定地圖相機的位置來建立場景。 由 location 參數指定于此方法中 的位置 是場景中顯示的位置,而不是地圖相機的位置。
下圖示范相對於地圖相機的場景位置。 依 location 參數指定于此方法中 的位置 會對應至 MapScene 位置。
2D、3D 和 Streetside 地圖檢視的有效間距範圍不同。 例如,從 3D 切換至 2D 時,目前檢視中可接受的值可能會超出下一個檢視的範圍。 如果是這種情況,目前的音調值將會截斷為下一個檢視中最接近可接受的值。離開 Streetside 檢視時,地圖會返回先前的檢視設定。 Streetside 音調不會在 Streetside 體驗之外維護。
傾斜/傾斜的最大值和最小值取決於地圖檢視的類型:2D、3D 或 Streetside。
屬性 | 2D 範圍 | 3D 範圍 | 街邊範圍 |
---|---|---|---|
傾斜/傾斜 | 0-75 | 0-90 | 0-180 |
大於 360 度的標題值會正規化為其相等的 0-360 度值。