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MessageDialog 建構函式

定義

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MessageDialog(String)

初始化 MessageDialog 類別的新實例,以顯示可用來詢問使用者簡單問題的未命名訊息對話方塊。

在傳統型應用程式中,在以顯示 UI 的方式使用這個類別的實例之前,您必須將物件與其擁有者的視窗控制碼產生關聯。 如需詳細資訊和程式碼範例,請參閱 顯示相依于 CoreWindow 的 WinRT UI 物件

對話方塊會將畫面後方變暗,並封鎖觸控事件傳遞至應用程式的畫布,直到使用者回應為止。

訊息對話方塊應該謹慎使用,而且僅適用于必須封鎖使用者流程的重要訊息或簡單問題。

MessageDialog(String, String)

初始化 MessageDialog 類別的新實例,以顯示標題消息對話方塊,可用來詢問您的使用者簡單問題。

在傳統型應用程式中,在以顯示 UI 的方式使用這個類別的實例之前,您必須將物件與其擁有者的視窗控制碼產生關聯。 如需詳細資訊和程式碼範例,請參閱 顯示相依于 CoreWindow 的 WinRT UI 物件

MessageDialog(String)

初始化 MessageDialog 類別的新實例,以顯示可用來詢問使用者簡單問題的未命名訊息對話方塊。

在傳統型應用程式中,在以顯示 UI 的方式使用這個類別的實例之前,您必須將物件與其擁有者的視窗控制碼產生關聯。 如需詳細資訊和程式碼範例,請參閱 顯示相依于 CoreWindow 的 WinRT UI 物件

對話方塊會將畫面後方變暗,並封鎖觸控事件傳遞至應用程式的畫布,直到使用者回應為止。

訊息對話方塊應該謹慎使用,而且僅適用于必須封鎖使用者流程的重要訊息或簡單問題。

public:
 MessageDialog(Platform::String ^ content);
 MessageDialog(winrt::hstring const& content);
public MessageDialog(string content);
function MessageDialog(content)
Public Sub New (content As String)

參數

content
String

Platform::String

winrt::hstring

對使用者顯示的訊息。

備註

使用字串資源將訊息對話方塊的內容當地語系化 (WinJS.Resources) 時,MessageDialog建構函式會自動套用getString方法傳回的lang屬性。 您無法在建構函式中指定這個屬性。

另請參閱

適用於

MessageDialog(String, String)

初始化 MessageDialog 類別的新實例,以顯示標題消息對話方塊,可用來詢問您的使用者簡單問題。

在傳統型應用程式中,在以顯示 UI 的方式使用這個類別的實例之前,您必須將物件與其擁有者的視窗控制碼產生關聯。 如需詳細資訊和程式碼範例,請參閱 顯示相依于 CoreWindow 的 WinRT UI 物件

public:
 MessageDialog(Platform::String ^ content, Platform::String ^ title);
 MessageDialog(winrt::hstring const& content, winrt::hstring const& title);
public MessageDialog(string content, string title);
function MessageDialog(content, title)
Public Sub New (content As String, title As String)

參數

content
String

Platform::String

winrt::hstring

對使用者顯示的訊息。

title
String

Platform::String

winrt::hstring

您想要顯示在對話方塊中的標題。

備註

使用字串資源將訊息對話方塊的內容當地語系化 (WinJS.Resources) 時,MessageDialog建構函式會自動套用getString方法傳回的lang屬性。 您無法在建構函式中指定這個屬性。

另請參閱

適用於