共用方式為


InputInjector.InjectGamepadInput(InjectedInputGamepadInfo) 方法

定義

以程式設計方式將產生的遊戲台輸入傳送至系統。

public:
 virtual void InjectGamepadInput(InjectedInputGamepadInfo ^ input) = InjectGamepadInput;
void InjectGamepadInput(InjectedInputGamepadInfo const& input);
public void InjectGamepadInput(InjectedInputGamepadInfo input);
function injectGamepadInput(input)
Public Sub InjectGamepadInput (input As InjectedInputGamepadInfo)

參數

input
InjectedInputGamepadInfo

InjectedInputGamepadInfo所指定的遊戲台輸入。

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 Fall Creators Update (已於 10.0.16299.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v5.0 引進)

範例

以下是示範基本輸入和輸入插入的一些可下載範例:

備註

重要

此命名空間中的 API 需要 inputInjectionBrokered 受限制的功能

使用輸入插入需要將下列專案新增至 Package.appxmanifest:

  • <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

適用於

另請參閱