InkStrokeBuilder.CreateStrokeFromInkPoints 方法
定義
重要
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多載
CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2) |
從 InkPoint 物件的集合建立基本筆墨筆劃。 注意 使用 CreateStrokeFromInkPoints 和 SetDefaultDrawingAttributes 以程式設計方式建置 InkPresenter的筆劃。 |
CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2, IReference<DateTime>, IReference<TimeSpan>) |
從 InkPoint 物件的集合建立豐富的筆墨筆劃。 注意 使用 CreateStrokeFromInkPoints 和 SetDefaultDrawingAttributes 以程式設計方式建置 InkPresenter的筆劃。 |
CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2)
從 InkPoint 物件的集合建立基本筆墨筆劃。
注意
使用 CreateStrokeFromInkPoints 和 SetDefaultDrawingAttributes 以程式設計方式建置 InkPresenter的筆劃。
public:
virtual InkStroke ^ CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint ^> ^ inkPoints, float3x2 transform) = CreateStrokeFromInkPoints;
InkStroke CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint> const& inkPoints, float3x2 const& transform);
public InkStroke CreateStrokeFromInkPoints(IEnumerable<InkPoint> inkPoints, Matrix3x2 transform);
function createStrokeFromInkPoints(inkPoints, transform)
Public Function CreateStrokeFromInkPoints (inkPoints As IEnumerable(Of InkPoint), transform As Matrix3x2) As InkStroke
參數
- inkPoints
InkPoint物件的集合。
傳回
筆墨筆劃,包括用於筆劃最終轉譯的 Bézier 曲線參數。
另請參閱
- CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2, IReference<DateTime>, IReference<TimeSpan>)
- 畫筆和手寫筆互動
- 開始使用:UWP 應用程式中的支援筆跡
- 筆跡分析範例 (基本) (C#)
- 筆跡手寫辨識範例 (C#)
- 儲存和從筆跡序列化格式 (ISF) 檔案載入筆墨筆劃
- 儲存和從剪貼簿載入筆墨筆劃
- 筆跡工具列位置和方向範例 (基本)
- 筆跡工具列位置和方向範例 (動態)
- 著色本範例
- 家庭記事本範例
- JavaScript) 的筆跡範例 (
- 簡單筆跡範例 (C#/C++)
- C++ (複雜筆跡範例)
- 筆跡分析範例
適用於
CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2, IReference<DateTime>, IReference<TimeSpan>)
從 InkPoint 物件的集合建立豐富的筆墨筆劃。
注意
使用 CreateStrokeFromInkPoints 和 SetDefaultDrawingAttributes 以程式設計方式建置 InkPresenter的筆劃。
public:
virtual InkStroke ^ CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint ^> ^ inkPoints, float3x2 transform, IReference<DateTime> ^ strokeStartedTime, IReference<TimeSpan> ^ strokeDuration) = CreateStrokeFromInkPoints;
InkStroke CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint> const& inkPoints, float3x2 const& transform, IReference<DateTime> const& strokeStartedTime, IReference<TimeSpan> const& strokeDuration);
public InkStroke CreateStrokeFromInkPoints(IEnumerable<InkPoint> inkPoints, Matrix3x2 transform, System.Nullable<System.DateTimeOffset> strokeStartedTime, System.Nullable<System.TimeSpan> strokeDuration);
function createStrokeFromInkPoints(inkPoints, transform, strokeStartedTime, strokeDuration)
Public Function CreateStrokeFromInkPoints (inkPoints As IEnumerable(Of InkPoint), transform As Matrix3x2, strokeStartedTime As Nullable(Of DateTimeOffset), strokeDuration As Nullable(Of TimeSpan)) As InkStroke
參數
- inkPoints
InkPoint物件的集合。
- strokeStartedTime
InkStroke 啟動時的日期和時間。
- strokeDuration
取得或設定使用者繪製單一筆墨筆劃所花費的時間。
傳回
筆墨筆劃,包括用於筆劃最終轉譯的 Bézier 曲線參數。
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Creators Update (已於 10.0.15063.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v4.0 引進)
|
另請參閱
- CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2)
- 畫筆和手寫筆互動
- 開始使用:UWP 應用程式中的支援筆跡
- 筆跡分析範例 (基本) (C#)
- 筆跡手寫辨識範例 (C#)
- 儲存和從筆跡序列化格式 (ISF) 檔案載入筆墨筆劃
- 儲存和從剪貼簿載入筆墨筆劃
- 筆跡工具列位置和方向範例 (基本)
- 筆跡工具列位置和方向範例 (動態)
- 著色本範例
- 家庭記事本範例
- JavaScript) 的筆跡範例 (
- 簡單筆跡範例 (C#/C++)
- C++ (複雜筆跡範例)
- 筆跡分析範例