共用方式為


Vector3KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame 方法

定義

多載

InsertKeyFrame(Single, Vector3)

插入主要畫面格。

InsertKeyFrame(Single, Vector3, CompositionEasingFunction)

使用指定的 Easing 函式插入主要畫面格。

InsertKeyFrame(Single, Vector3)

插入主要畫面格。

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, float3 value) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, float3 const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Vector3 value);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Vector3)

參數

normalizedProgressKey
Single

float

主要畫面格的發生時間,以動畫 Duration的百分比表示。 允許的值是從 0.0 到 1.0。

value
Vector3 Vector3

float3

主要畫面格的值。

屬性

另請參閱

適用於

InsertKeyFrame(Single, Vector3, CompositionEasingFunction)

使用指定的 Easing 函式插入主要畫面格。

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, float3 value, CompositionEasingFunction ^ easingFunction) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, float3 const& value, CompositionEasingFunction const& easingFunction);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Vector3 value, CompositionEasingFunction easingFunction);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value, easingFunction)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Vector3, easingFunction As CompositionEasingFunction)

參數

normalizedProgressKey
Single

float

主要畫面格的發生時間,以動畫 Duration的百分比表示。 允許的值是從 0.0 到 1.0。

value
Vector3 Vector3

float3

主要畫面格的值。

easingFunction
CompositionEasingFunction

在畫面之間插補時要使用的 Easing 函式。

屬性

另請參閱

適用於