共用方式為


SpatialEntityWatcher 類別

定義

監視參與者在空間實體存放區內新增、更新或移除之實體集的變更,並在該設定變更時提供通知。

public ref class SpatialEntityWatcher sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialEntityWatcher final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialEntityWatcher
Public NotInheritable Class SpatialEntityWatcher
繼承
Object Platform::Object IInspectable SpatialEntityWatcher
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 Creators Update (已於 10.0.15063.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v4.0 引進)

備註

重要

目前不支援在裝置之間同步處理空間錨點的 SpatialEntityStore 方法。 請考慮改用 Azure Spatial Anchors

屬性

Status

取得空間實體監看員的操作狀態。

方法

Start()

開始監看存放區中一組空間實體的變更。

Stop()

停止監看存放區中一組空間實體的變更。

事件

Added

參與者將新的空間實體新增至存放區時所引發的事件。

EnumerationCompleted

當空間實體存放區變更的初始重新執行完成時所引發的事件。

Removed

參與者從存放區中移除空間實體時所引發的事件。

Updated

當現有空間實體的中繼資料由參與者更新時所引發的事件。

適用於