SpatialEntityWatcher 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
監視參與者在空間實體存放區內新增、更新或移除之實體集的變更,並在該設定變更時提供通知。
public ref class SpatialEntityWatcher sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialEntityWatcher final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialEntityWatcher
Public NotInheritable Class SpatialEntityWatcher
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Creators Update (已於 10.0.15063.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v4.0 引進)
|
備註
重要
目前不支援在裝置之間同步處理空間錨點的 SpatialEntityStore 方法。 請考慮改用 Azure Spatial Anchors 。
屬性
Status |
取得空間實體監看員的操作狀態。 |
方法
Start() |
開始監看存放區中一組空間實體的變更。 |
Stop() |
停止監看存放區中一組空間實體的變更。 |
事件
Added |
參與者將新的空間實體新增至存放區時所引發的事件。 |
EnumerationCompleted |
當空間實體存放區變更的初始重新執行完成時所引發的事件。 |
Removed |
參與者從存放區中移除空間實體時所引發的事件。 |
Updated |
當現有空間實體的中繼資料由參與者更新時所引發的事件。 |