SpatialEntityWatcher.Updated 事件
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
當現有空間實體已由參與者更新其中繼資料時所引發的事件。
// Register
event_token Updated(TypedEventHandler<SpatialEntityWatcher, SpatialEntityUpdatedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void Updated(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
SpatialEntityWatcher::Updated_revoker Updated(auto_revoke_t, TypedEventHandler<SpatialEntityWatcher, SpatialEntityUpdatedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<SpatialEntityWatcher,SpatialEntityUpdatedEventArgs> Updated;
function onUpdated(eventArgs) { /* Your code */ }
spatialEntityWatcher.addEventListener("updated", onUpdated);
spatialEntityWatcher.removeEventListener("updated", onUpdated);
- or -
spatialEntityWatcher.onupdated = onUpdated;
Public Custom Event Updated As TypedEventHandler(Of SpatialEntityWatcher, SpatialEntityUpdatedEventArgs)
事件類型
備註
請注意,當裝置深入瞭解其環境時發生之空間錨點位置的調整,不會由這個更新事件表示。 應用程式應該回應錨點每個畫面格的座標系統變更,就如同本機錨點的必要一樣。