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SpatialGraphInteropPreview 類別

定義

提供預覽功能,可讓應用程式追蹤空間節點,讓使用者能夠推斷其周圍位置和事物。

public ref class SpatialGraphInteropPreview abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialGraphInteropPreview final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class SpatialGraphInteropPreview
Public Class SpatialGraphInteropPreview
繼承
Object Platform::Object IInspectable SpatialGraphInteropPreview
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10, version 1809 (已於 10.0.17763.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v7.0 引進)

備註

注意

您通常不會自行撰寫此類型的程式碼。 相反地,您將使用專為特定類型空間節點設計的程式庫,並代表您呼叫此類型的程式庫。

版本歷程記錄

Windows 版本 SDK 版本 新增值
1903 18362 TryCreateFrameOfReference (SpatialCoordinateSystem)
1903 18362 TryCreateFrameOfReference (SpatialCoordinateSystem,Vector3)
1903 18362 TryCreateFrameOfReference (SpatialCoordinateSystem,Vector3,Quaternion)

方法

CreateCoordinateSystemForNode(Guid)

建立追蹤靜態空間節點調整的空間座標系統。

CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3)

建立空間座標系統,追蹤依指定相對位置調整靜態空間節點的原點位移。

CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3, Quaternion)

建立空間座標系統,追蹤靜態空間節點與其原點位移的調整,並依指定的相對位置和方向旋轉。

CreateLocatorForNode(Guid)

建立追蹤動態空間節點動作的空間定位器。

TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem)

根據指定的空間座標系統,建立參考的 Interop 框架。

TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3)

根據指定的空間座標系統及其原點位移,根據指定的相對位置,建立參考的 Interop 框架。

TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)

根據指定的空間座標系統及其原點位移並依指定的相對位置和方向旋轉,建立參考的 Interop 框架。

適用於