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MediaTranscoder.AddAudioEffect 方法

定義

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AddAudioEffect(String)

加入指定的音訊效果。

AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet)

使用組態屬性加入指定的音訊效果,並指出是否需要效果。

AddAudioEffect(String)

加入指定的音訊效果。

public:
 virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId) = AddAudioEffect;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffect")]
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffect")]
public void AddAudioEffect(string activatableClassId);
function addAudioEffect(activatableClassId)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String)

參數

activatableClassId
String

Platform::String

winrt::hstring

音訊效果的識別碼。

屬性

另請參閱

適用於

AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet)

使用組態屬性加入指定的音訊效果,並指出是否需要效果。

public:
 virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId, bool effectRequired, IPropertySet ^ configuration) = AddAudioEffect;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffectWithSettings")]
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId, bool const& effectRequired, IPropertySet const& configuration);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffectWithSettings")]
public void AddAudioEffect(string activatableClassId, bool effectRequired, IPropertySet configuration);
function addAudioEffect(activatableClassId, effectRequired, configuration)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String, effectRequired As Boolean, configuration As IPropertySet)

參數

activatableClassId
String

Platform::String

winrt::hstring

音訊效果的識別碼。

effectRequired
Boolean

bool

指出是否需要音訊效果。

configuration
IPropertySet

音訊效果的組態屬性。

屬性

另請參閱

適用於