MediaTranscoder.AddAudioEffect 方法
定義
重要
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多載
AddAudioEffect(String) |
加入指定的音訊效果。 |
AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) |
使用組態屬性加入指定的音訊效果,並指出是否需要效果。 |
AddAudioEffect(String)
加入指定的音訊效果。
public:
virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId) = AddAudioEffect;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffect")]
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffect")]
public void AddAudioEffect(string activatableClassId);
function addAudioEffect(activatableClassId)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String)
參數
- activatableClassId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
音訊效果的識別碼。
- 屬性
另請參閱
適用於
AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet)
使用組態屬性加入指定的音訊效果,並指出是否需要效果。
public:
virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId, bool effectRequired, IPropertySet ^ configuration) = AddAudioEffect;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffectWithSettings")]
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId, bool const& effectRequired, IPropertySet const& configuration);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffectWithSettings")]
public void AddAudioEffect(string activatableClassId, bool effectRequired, IPropertySet configuration);
function addAudioEffect(activatableClassId, effectRequired, configuration)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String, effectRequired As Boolean, configuration As IPropertySet)
參數
- activatableClassId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
音訊效果的識別碼。
- effectRequired
-
Boolean
bool
指出是否需要音訊效果。
- configuration
- IPropertySet
音訊效果的組態屬性。
- 屬性