LowLagPhotoCapture 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供取得低速門延遲相片的方法。
public ref class LowLagPhotoCapture sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class LowLagPhotoCapture final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class LowLagPhotoCapture
Public NotInheritable Class LowLagPhotoCapture
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
備註
使用 MediaCapture.PrepareLowLagPhotoCaptureAsync 初始化擷取。 這是非同步呼叫,會在完成時傳回 LowLagPhotoCapture 物件。 這必須在 CaptureAsync之前呼叫。
FinishAsync 會停止相片擷取作業,並釋放擷取相片作業所使用的 LowLagPhotoCapture 物件和資源。 啟動低延隔時間相片擷取之後,您必須先呼叫 FinishAsync 來停止相片擷取,應用程式才會嘗試使用 MediaCapture 物件錄製視訊。
如果媒體類型已變更或新增效果,您必須呼叫 MediaCapture.PrepareLowLagPhotoCaptureAsync 來建立新的 LowLagPhotoCapture 物件。
如需使用 LowLagPhotoCapture 來擷取相片的作法指引,請參閱 使用 MediaCapture 進行基本相片、視訊和音訊擷取。
方法
CaptureAsync() |
以非同步方式擷取低快門延遲相片。 |
FinishAsync() |
以非同步方式釋放擷取相片作業所使用的 LowLagPhotoCapture 物件和資源。 |