共用方式為


MultiSourceMediaFrameReader.AcquisitionMode 屬性

定義

指定系統在應用程式完成處理前,從 MultiSourceMediaFrameReader 取得的畫面格時,系統應該管理從 MultiSourceMediaFrameReader 取得的畫面。

public:
 property MediaFrameReaderAcquisitionMode AcquisitionMode { MediaFrameReaderAcquisitionMode get(); void set(MediaFrameReaderAcquisitionMode value); };
MediaFrameReaderAcquisitionMode AcquisitionMode();

void AcquisitionMode(MediaFrameReaderAcquisitionMode value);
public MediaFrameReaderAcquisitionMode AcquisitionMode { get; set; }
var mediaFrameReaderAcquisitionMode = multiSourceMediaFrameReader.acquisitionMode;
multiSourceMediaFrameReader.acquisitionMode = mediaFrameReaderAcquisitionMode;
Public Property AcquisitionMode As MediaFrameReaderAcquisitionMode

屬性值

值,指定畫面讀取器的擷取模式。

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 Fall Creators Update (已於 10.0.16299.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v5.0 引進)

備註

如果此屬性設定為 Realtime,則會卸載應用程式 FrameArrived 事件處理常式執行時抵達的畫面格。 此模式適用于處理最新畫面格的優先案例,例如即時電腦視覺應用程式。

如果這個屬性設定為 Buffered,當應用程式的 FrameArrived 事件處理常式執行時抵達的畫面會由系統緩衝處理在記憶體中。 當上一個畫面的事件處理常式完成時,會針對每個緩衝框架引發 FrameArrived 事件。 此模式適用于畫面序列很重要且卸載畫面會中斷案例的應用程式。 請注意,一旦達到系統緩衝畫面的記憶體限制之後,應用程式會處理緩衝畫面,釋放記憶體以取得其他畫面格之前,將不會再取得畫面格。

適用於

另請參閱