MultiSourceMediaFrameReader.AcquisitionMode 屬性
定義
重要
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指定系統在應用程式完成處理前,從 MultiSourceMediaFrameReader 取得的畫面格時,系統應該管理從 MultiSourceMediaFrameReader 取得的畫面。
public:
property MediaFrameReaderAcquisitionMode AcquisitionMode { MediaFrameReaderAcquisitionMode get(); void set(MediaFrameReaderAcquisitionMode value); };
MediaFrameReaderAcquisitionMode AcquisitionMode();
void AcquisitionMode(MediaFrameReaderAcquisitionMode value);
public MediaFrameReaderAcquisitionMode AcquisitionMode { get; set; }
var mediaFrameReaderAcquisitionMode = multiSourceMediaFrameReader.acquisitionMode;
multiSourceMediaFrameReader.acquisitionMode = mediaFrameReaderAcquisitionMode;
Public Property AcquisitionMode As MediaFrameReaderAcquisitionMode
屬性值
值,指定畫面讀取器的擷取模式。
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Fall Creators Update (已於 10.0.16299.0 引進)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v5.0 引進)
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備註
如果此屬性設定為 Realtime,則會卸載應用程式 FrameArrived 事件處理常式執行時抵達的畫面格。 此模式適用于處理最新畫面格的優先案例,例如即時電腦視覺應用程式。
如果這個屬性設定為 Buffered,當應用程式的 FrameArrived 事件處理常式執行時抵達的畫面會由系統緩衝處理在記憶體中。 當上一個畫面的事件處理常式完成時,會針對每個緩衝框架引發 FrameArrived 事件。 此模式適用于畫面序列很重要且卸載畫面會中斷案例的應用程式。 請注意,一旦達到系統緩衝畫面的記憶體限制之後,應用程式會處理緩衝畫面,釋放記憶體以取得其他畫面格之前,將不會再取得畫面格。