共用方式為


AudioNodeListener 類別

定義

描述使用空間音訊處理時,會從中聽到 AudioGraph 節點音訊輸出之接聽程式的位置和其他實體特性。

public ref class AudioNodeListener sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeListener final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeListener
function AudioNodeListener()
Public NotInheritable Class AudioNodeListener
繼承
Object Platform::Object IInspectable AudioNodeListener
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)

建構函式

AudioNodeListener()

建立 AudioNodeListener 類別的新實例。

屬性

DopplerVelocity

取得或設定 Vector3 ,表示接聽程式以每秒公尺表示的 3D 空間移動速度。

Orientation

取得或設定 四元數 ,表示 3D 空間中接聽程式的旋轉。

Position

取得或設定向量,表示 3D 空間中發出器的位置,以公尺表示。

SpeedOfSound

取得或設定用來計算空間音訊的音效速度,以每秒公尺表示。

適用於