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AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync 方法

定義

多載

CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource)

建立 MediaSourceAudioInputNode ,以將音訊資料從提供的 MediaSource 物件輸入音訊圖形。

CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource, AudioNodeEmitter)

建立啟用空間音訊的 MediaSourceAudioInputNode ,以從提供的 MediaSource 物件將音訊資料輸入音訊圖形。

CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource)

建立 MediaSourceAudioInputNode ,以將音訊資料從提供的 MediaSource 物件輸入音訊圖形。

public:
 virtual IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult ^> ^ CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource ^ mediaSource) = CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource const& mediaSource);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource mediaSource);
function createMediaSourceAudioInputNodeAsync(mediaSource)
Public Function CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync (mediaSource As MediaSource) As IAsyncOperation(Of CreateMediaSourceAudioInputNodeResult)

參數

mediaSource
MediaSource

將音訊資料輸入音訊圖形的 MediaSource 物件。

傳回

IAsyncOperation物件,會在完成時傳回CreateMediaSourceAudioInputNodeResult。 這個物件會公開 Status 屬性,指出作業成功或作業失敗的原因。 Node屬性提供成功時所建立輸入節點的參考。

屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10, version 1803 (已於 10.0.17134.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v6.0 引進)

備註

MediaSource類別提供不同來源媒體內容的常見標記法,例如檔案或網路資料流程。 如需使用 MediaSource的詳細資訊,請參閱 媒體專案、播放清單和曲目

另請參閱

適用於

CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource, AudioNodeEmitter)

建立啟用空間音訊的 MediaSourceAudioInputNode ,以從提供的 MediaSource 物件將音訊資料輸入音訊圖形。

public:
 virtual IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult ^> ^ CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource ^ mediaSource, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeWithEmitterAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource const& mediaSource, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeWithEmitterAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource mediaSource, AudioNodeEmitter emitter);
function createMediaSourceAudioInputNodeAsync(mediaSource, emitter)
Public Function CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync (mediaSource As MediaSource, emitter As AudioNodeEmitter) As IAsyncOperation(Of CreateMediaSourceAudioInputNodeResult)

參數

mediaSource
MediaSource

將音訊資料輸入音訊圖形的 MediaSource 物件。

emitter
AudioNodeEmitter

AudioNodeEmitter物件,描述使用空間音訊處理時,從中發出節點音訊的發出器位置和其他實體特性。

傳回

IAsyncOperation物件,會在完成時傳回CreateMediaSourceAudioInputNodeResult。 這個物件會公開 Status 屬性,指出作業成功或作業失敗的原因。 Node屬性提供成功時所建立輸入節點的參考。

屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10, version 1803 (已於 10.0.17134.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v6.0 引進)

備註

MediaSource類別提供不同來源媒體內容的常見標記法,例如檔案或網路資料流程。 如需使用 MediaSource的詳細資訊,請參閱 媒體專案、播放清單和曲目

另請參閱

適用於