Printing3DMesh.GetVertexNormals 方法
定義
重要
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取得頂點法線的緩衝區。
public:
virtual IBuffer ^ GetVertexNormals() = GetVertexNormals;
IBuffer GetVertexNormals();
public IBuffer GetVertexNormals();
function getVertexNormals()
Public Function GetVertexNormals () As IBuffer
傳回
頂點法線的緩衝區。
備註
若要建立頂點常態的緩衝區,請使用 CreateVertexNormals。