共用方式為


Printing3DMesh.GetVertexNormals 方法

定義

取得頂點法線的緩衝區。

public:
 virtual IBuffer ^ GetVertexNormals() = GetVertexNormals;
IBuffer GetVertexNormals();
public IBuffer GetVertexNormals();
function getVertexNormals()
Public Function GetVertexNormals () As IBuffer

傳回

頂點法線的緩衝區。

備註

若要建立頂點常態的緩衝區,請使用 CreateVertexNormals

適用於