共用方式為


Printing3DMesh.CreateVertexNormals(UInt32) 方法

定義

建立頂點常態的緩衝區。

public:
 virtual void CreateVertexNormals(unsigned int value) = CreateVertexNormals;
void CreateVertexNormals(uint32_t const& value);
public void CreateVertexNormals(uint value);
function createVertexNormals(value)
Public Sub CreateVertexNormals (value As UInteger)

參數

value
UInt32

unsigned int

uint32_t

緩衝區的容量, IBuffer 可以保存的最大位元組數目。

備註

若要存取頂點常態的緩衝區,請使用 GetVertexNormals

適用於