Windows.Graphics.Capture 命名空間
重要
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可讓應用程式擷取環境、應用程式視窗,並以安全且便於使用的方式搭配系統選擇器 UI 控制項使用。
類別
Direct3D11CaptureFrame |
應用程式所擷取的框架。 |
Direct3D11CaptureFramePool |
儲存應用程式所擷取的畫面格。 |
GraphicsCaptureAccess |
允許應用程式要求存取需要使用者同意的圖形擷取功能。 |
GraphicsCaptureItem |
使用選擇器控制項選擇的擷取目標。 |
GraphicsCapturePicker |
系統選擇器 UI 控制項,可讓客戶在畫面上選取要擷取的專案。 在傳統型應用程式中,在以顯示 UI 的方式使用這個類別的實例之前,您必須將物件與其擁有者的視窗控制碼產生關聯。 如需詳細資訊和程式碼範例,請參閱 顯示相依于 CoreWindow 的 WinRT UI 物件。 |
GraphicsCaptureSession |
允許應用程式擷取螢幕擷取畫面。 |
列舉
GraphicsCaptureAccessKind |
指定可要求圖形擷取的存取類型。 |
GraphicsCaptureDirtyRegionMode |
可讓應用程式擷取環境、應用程式視窗,並以安全且便於使用的方式搭配系統選擇器 UI 控制項使用。 |
備註
您也必須將 圖形擷取 功能新增至 UWP 應用程式。 如需詳細資訊,請參閱螢幕擷取。