共用方式為


GameChatOverlayMessageSource.SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived 方法

定義

設定在收到訊息之後,遊戲聊天重迭關閉之前的延遲。 此 API 不適用於所有應用程式。 除非您的開發人員帳戶是由 Microsoft 特別布建,否則您的應用程式無法使用此 API。

public:
 virtual void SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(TimeSpan value) = SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived;
void SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(TimeSpan const& value);
public void SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(System.TimeSpan value);
function setDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(value)
Public Sub SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived (value As TimeSpan)

參數

value
TimeSpan TimeSpan

遊戲聊天重迭關閉之前的延遲。

適用於