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GameChatOverlay.AddMessage(String, String, GameChatMessageOrigin) 方法

定義

在遊戲聊天重迭中轉譯訊息。

public:
 virtual void AddMessage(Platform::String ^ sender, Platform::String ^ message, GameChatMessageOrigin origin) = AddMessage;
void AddMessage(winrt::hstring const& sender, winrt::hstring const& message, GameChatMessageOrigin const& origin);
public void AddMessage(string sender, string message, GameChatMessageOrigin origin);
function addMessage(sender, message, origin)
Public Sub AddMessage (sender As String, message As String, origin As GameChatMessageOrigin)

參數

sender
String

Platform::String

winrt::hstring

傳送訊息的帳戶名稱。 在大部分情況下,這應該是遊戲標記。

message
String

Platform::String

winrt::hstring

訊息的內容。

origin
GameChatMessageOrigin

訊息的來源 (語音或文字) 。

適用於