IGameControllerProvider 介面
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
基底介面,代表連線到系統的實體遊戲控制器裝置。
public interface class IGameControllerProvider
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3872864642, 10646, 17753, 177, 108, 62, 87, 212, 110, 88, 214)]
struct IGameControllerProvider
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3872864642, 10646, 17753, 177, 108, 62, 87, 212, 110, 88, 214)]
public interface IGameControllerProvider
Public Interface IGameControllerProvider
- 衍生
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)
|
備註
裝置類別無法啟用,可以透過設備管理器運行時間類別上的集合屬性加以列舉,不過這僅限於使用 xboxAccessoryManagement 功能來儲存應用程式。 取得裝置類別物件的存取權的一般方式是註冊自定義遊戲控制器類別的處理站。
屬性
FirmwareVersionInfo |
包含控制器韌體版本的相關信息。 |
HardwareProductId |
控制器的硬體產品標識碼。 |
HardwareVendorId |
控制器的硬體廠商標識碼。 |
HardwareVersionInfo |
包含硬體版本的相關信息。 |
IsConnected |
布爾值,指出控制器是否已連接。 |