共用方式為


LampArrayCustomEffect 類別

定義

此效果為開發人員定義的自訂效果提供效果架構的進入點;允許包含在播放清單內並排程。

public ref class LampArrayCustomEffect sealed : ILampArrayEffect
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayCustomEffectFactory, 458752, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class LampArrayCustomEffect final : ILampArrayEffect
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayCustomEffectFactory), 458752, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class LampArrayCustomEffect : ILampArrayEffect
function LampArrayCustomEffect(lampArray, lampIndexes)
Public NotInheritable Class LampArrayCustomEffect
Implements ILampArrayEffect
繼承
Object Platform::Object IInspectable LampArrayCustomEffect
屬性
實作

Windows 需求

裝置系列
Windows 10, version 1809 (已於 10.0.17763.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v7.0 引進)

範例

LampArray 範例

示範如何使用 Windows.Devices.LightsWindows.Devices.Lights.Effects API 來控制周邊裝置的 RGB 光源。

AutoRGB 範例

示範如何從桌面畫面擷取單一代表性色彩,並用它來在連線的 RGB 裝置上光源 LED 燈。

備註

類似于 BitmapEffect,開發人員會指定要影響之燈光索引的子集,然後訂閱 UpdateRequested 事件,以週期性間隔修改燈光狀態。

建構函式

LampArrayCustomEffect(LampArray, Int32[])

建立並初始化效果的新實例。

屬性

Duration

取得或設定效果的持續時間。

UpdateInterval

取得或設定 UpdateRequested 事件觸發之間的間隔。 提供的影像會顯示,直到下一次觸發事件為止。

ZIndex

修改相同燈光之兩個效果的全域優先順序。

事件

UpdateRequested

由系統觸發的事件,指出應該修改燈光狀態。

適用於

另請參閱