DisplayManager.TryAcquireTargetsAndCreateSubstate 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
嘗試取得 DisplayTarget 物件集合的獨佔擁有權,並只針對傳遞至此方法的目標找出指定 DisplayState 的子集。 產生的狀態可以修改並套用。
public:
virtual DisplayManagerResultWithState ^ TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState ^ existingState, IIterable<DisplayTarget ^> ^ targets) = TryAcquireTargetsAndCreateSubstate;
DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState const& existingState, IIterable<DisplayTarget> const& targets);
public DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState existingState, IEnumerable<DisplayTarget> targets);
function tryAcquireTargetsAndCreateSubstate(existingState, targets)
Public Function TryAcquireTargetsAndCreateSubstate (existingState As DisplayState, targets As IEnumerable(Of DisplayTarget)) As DisplayManagerResultWithState
參數
- existingState
- DisplayState
現有的 DisplayState 物件,用來剖析路徑子集,以建立新的 DisplayState 結果。
- targets
會嘗試取得其擁有權之 DisplayTarget 物件的集合。
傳回
DisplayManagerResultWithState值。