DisplayManager.TryAcquireTargetsAndCreateEmptyState 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
嘗試取得 DisplayTarget 物件集合的獨佔擁有權,並建立空的可修改 DisplayState 物件,其支援將這些目標連接路徑。
public:
virtual DisplayManagerResultWithState ^ TryAcquireTargetsAndCreateEmptyState(IIterable<DisplayTarget ^> ^ targets) = TryAcquireTargetsAndCreateEmptyState;
DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateEmptyState(IIterable<DisplayTarget> const& targets);
public DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateEmptyState(IEnumerable<DisplayTarget> targets);
function tryAcquireTargetsAndCreateEmptyState(targets)
Public Function TryAcquireTargetsAndCreateEmptyState (targets As IEnumerable(Of DisplayTarget)) As DisplayManagerResultWithState
參數
- targets
DisplayTarget物件的集合,其擁有權將會嘗試取得。
傳回
DisplayManagerResultWithState值。