共用方式為


DisplayFence 類別

定義

表示柵欄物件,可用來同步 處理 Direct3D 裝置與 DisplayDevice 物件之間的轉譯命令。

public ref class DisplayFence sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class DisplayFence final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class DisplayFence
Public NotInheritable Class DisplayFence
繼承
Object Platform::Object IInspectable DisplayFence
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10, version 1809 (已於 10.0.17763.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v7.0 引進)

備註

DisplayFence可以使用IDisplayDeviceInterop原生 COM 介面,在Direct3D裝置與DisplayDevice之間共用。 CreateSharedHandle方法可以為DisplayDevice所建立的 DisplayFence建立共用 NT 控制碼,而OpenSharedHandle方法可用來從現有的 Direct3D 共用柵欄控制碼建立DisplayFence物件。

適用於