TensorFloat16Bit.Create 方法
定義
重要
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Create() |
建立 16 位浮點數張量物件,而不配置緩衝區。 |
Create(IIterable<Int64>) |
建立 16 位浮點數張量物件,並配置大小 圖形的緩衝區。 |
Create()
建立 16 位浮點數張量物件,而不配置緩衝區。
public:
static TensorFloat16Bit ^ Create();
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create")]
static TensorFloat16Bit Create();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create")]
public static TensorFloat16Bit Create();
function create()
Public Shared Function Create () As TensorFloat16Bit
傳回
16 位浮點數張量物件。
- 屬性
備註
Windows Server
若要在 Windows Server 上使用此 API,您必須搭配桌面體驗使用 Windows Server 2019。
執行緒安全
此 API 是安全線程。
適用於
Create(IIterable<Int64>)
建立 16 位浮點數張量物件,並配置大小 圖形的緩衝區。
public:
static TensorFloat16Bit ^ Create(IIterable<long long> ^ shape);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create2")]
static TensorFloat16Bit Create(IIterable<long> const& shape);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create2")]
public static TensorFloat16Bit Create(IEnumerable<long> shape);
function create(shape)
Public Shared Function Create (shape As IEnumerable(Of Long)) As TensorFloat16Bit
參數
- shape
-
Windows.Foundation.Collections.IIterable<long long>
IIterable<long>
緩衝區的大小。
傳回
具有指定大小的緩衝區的 16 位浮點數張量物件。
- 屬性
備註
Windows Server
若要在 Windows Server 上使用此 API,您必須搭配桌面體驗使用 Windows Server 2019。
執行緒安全
此 API 是安全線程。