摘要
在此課程模組中,您已將混合實境工具組匯入到 Unity Windows Mixed Reality 專案。 您已將指令碼附加至可讓使用者移動、縮放及旋轉物件的 Cube,並藉由移動 Cube 進行測試。
使用混合實境工具組隨附的指令碼,您可以設定基本物件互動,而不需要建立自己的自訂指令碼。 這可加快您混合實境的開發速度,並讓您更快速地從概念提升到已完成的體驗。
下一步
您可以繼續將物件新增至場景,並從 MRTK Foundation 套件將指令碼新增至其中。 然後,您可以實驗不同的方法來操作各種 2D 和 3D 物件。 請考慮尋找並套用適當的指令碼來進行下列互動,然後進行測試:
- 指向遠處的物件,以使該物件旋轉。
- 設定運動控制器來選取物件,並將之調整為較大的大小。
- 使用眼睛注視來選取物件,然後用手移動它。
- 透過頭部注視來將大型物件設為目標,然後使用語音命令來變更其色彩。
進一步閱讀
探索基本混合實境概念。
使用 Unity 移植指南 \(部分機器翻譯\),將現有的 Unity 專案移植到 Windows Mixed Reality。
深入了解混合實境功能工具。
深入了解混合實境互動模型。