摘要

已完成

在本課程模組中,您將了解如何使用 MRTK 提供的按鈕和功能表預製物件及 Unity 的 TextMesh Pro,建立一個基本的使用者介面,以及如何操作 3D 物件。

使用者體驗在任何應用程式中都扮演著重要角色,您可以利用 MRTK 的 UI 元件來改善任何專案的使用者體驗。

下一步

您可以繼續納入 MRTK 所提供的其他 UI 元素,並在其下試用新的選項。 請考慮嘗試下列互動:

  • 納入滑桿以操作某些數值。
  • 使用 Slate 來顯示一些大量資訊。

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