UX 元件 - MRTK3
此套件包含預先建置的 UX 預製專案程式庫,可用於混合實境應用程式。
例如,如果您想要只取用基礎 UX 腳本 (,如果您要建置自己的自訂 UX 元件程式庫,) 您應該只相依 于 UX 核心 套件。 UX 核心不包含對資產、視覺效果或求解器的任何相依性。 如果您要建置自己的自訂 UX 元件,只要取用 UX 核心,即可避免專案中不必要的相依性。
UX 元件套件包含 畫布 版面配置環境的現成使用預製專案。 這些預製專案會實作新的Mixed Reality設計語言。
這些預製專案會使用 Unity 在Unity UI中提供的所有RectTransform配置、對齊和設計工具。 我們強烈建議開發人員 熟悉已存在於 Unity 中的 UI 工具,因為 Unity UI 的體驗也會套用至使用 MRTK3 建置 UI。
雖然畫布型 UI 在大部分情況下都是正確的選擇,但可能不一定最適合您的應用程式。 某些工作負載可以使用非畫布型 UI 轉譯來查看改善的效能,例如大量批次轉譯可減少繪製縮放的一些 UI 配置。 如需詳細資訊,請參閱此比較表。