共用方式為


IDirectManipulationCompositor2 介面 (directmanipulation.h)

表示組合器物件,可將操作的內容與跨多個進程的繪圖介面產生關聯。

繼承

IDirectManipulationCompositor2 介面繼承自 IDirectManipulationCompositorIDirectManipulationCompositor2 也有下列類型的成員:

方法

IDirectManipulationCompositor2 介面具有這些方法。

 
IDirectManipulationCompositor2::AddContentWithCrossProcessChaining

將元件) 主機所擁有的內容 (與撰寫器建立關聯、將組合裝置指派給內容,以及指定內容相對於其他組合視覺效果在組合樹狀結構中的位置。

備註

直接操作檢視區的內容必須在IDirectManipulationCompositor2自定義實作的輸入事件期間手動更新。 呼叫 Update 以重新繪製檢視區中的內容。

您可以呼叫下列任一函式,在檢視區上指定手動模式:

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2016 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 directmanipulation.h

另請參閱

直接操作介面

IDirectManipulationCompositor