IDirectManipulationCompositor2 介面 (directmanipulation.h)
表示組合器物件,可將操作的內容與跨多個進程的繪圖介面產生關聯。
繼承
IDirectManipulationCompositor2 介面繼承自 IDirectManipulationCompositor。 IDirectManipulationCompositor2 也有下列類型的成員:
方法
IDirectManipulationCompositor2 介面具有這些方法。
IDirectManipulationCompositor2::AddContentWithCrossProcessChaining 將元件) 主機所擁有的內容 (與撰寫器建立關聯、將組合裝置指派給內容,以及指定內容相對於其他組合視覺效果在組合樹狀結構中的位置。 |
備註
直接操作檢視區的內容必須在IDirectManipulationCompositor2自定義實作的輸入事件期間手動更新。 呼叫 Update 以重新繪製檢視區中的內容。
您可以呼叫下列任一函式,在檢視區上指定手動模式:
- SetViewportOptions,並指定 DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS_MANUALUPDATE 。
- SetUpdateMode,並指定 DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | directmanipulation.h |