共用方式為


IDirectManipulationCompositor 介面 (directmanipulation.h)

代表將操作內容與繪圖介面建立關聯的撰寫器物件,例如使用 JavaScript) 或 Canvas (Windows 市集應用程式使用 C++、C# 或 Visual Basic) 的畫布 (Windows 應用程式。

繼承

IDirectManipulationCompositor 介面繼承自 IUnknown 介面。 IDirectManipulationCompositor 也有下列類型的成員:

方法

IDirectManipulationCompositor 介面具有這些方法。

 
IDirectManipulationCompositor::AddContent

將呼叫) 端所擁有的內容 (與撰寫器產生關聯、將組合裝置指派給內容,並指定與其他組合視覺效果相對之組合樹狀結構中內容的位置。
IDirectManipulationCompositor::Flush

將撰寫器中的所有擱置更新認可至系統以進行轉譯。
IDirectManipulationCompositor::RemoveContent

從撰寫器中移除內容。
IDirectManipulationCompositor::SetUpdateManager

設定用來將撰寫器更新傳送至直接操作的更新管理員。

備註

直接操作檢視區的內容必須在輸入事件期間手動更新,才能進行IDirectManipulationCompositor的自定義實作。 呼叫 Update 以重新繪製檢視區內的內容。

您可以呼叫下列任一函式,在檢視區上指定手動模式:

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 directmanipulation.h

另請參閱

直接操作介面

IDirectManipulationCompositor2