共用方式為


IDirectManipulationContent::GetContentTransform 方法 (directmanipulation.h)

擷取套用至內容的轉換。

語法

HRESULT GetContentTransform(
  [out] float *matrix,
  [in]  DWORD pointCount
);

參數

[out] matrix

轉換矩陣。

[in] pointCount

轉換矩陣的大小。 此值一律為 6,因為所有直接操作轉換都會使用 3x2 矩陣。

傳回值

如果方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

備註

此轉換包含操作和慣性期間的預設過度窗格和彈跳曲線。

此轉換不包含同步處理轉換集與 SyncContentTransform

當這個方法傳回時, 矩陣 的格式為:

矩陣矩陣矩陣矩陣

需求

   
最低支援的用戶端 Windows 8 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 directmanipulation.h

另請參閱

IDirectManipulationContent