CAnimationRect 類別
實作可以動畫顯示其邊緣的矩形功能。
class CAnimationRect : public CAnimationBaseObject;
Members
公用建構函式
名稱 |
描述 |
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多載。建構動畫矩形物件。 |
公用方法
名稱 |
描述 |
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加入左、上、右方及下方座標的轉換。 |
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可讓您存取表示下方座標的 CAnimationVariable。 |
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傳回矩形界限的預設值。 |
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可讓您存取表示左邊座標的 CAnimationVariable。 |
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可讓您存取表示右邊座標的 CAnimationVariable。 |
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可讓您存取表示上方座標的 CAnimationVariable。 |
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傳回目前的值。 |
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設定預設值。 |
受保護的方法
名稱 |
描述 |
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將封裝的動畫變數放入清單中。(覆寫 CAnimationBaseObject::GetAnimationVariableList)。 |
公用運算子
名稱 |
描述 |
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將 CAnimationRect 轉換為 RECT。 |
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指派 rect 給 CAnimationRect。 |
公用資料成員
名稱 |
描述 |
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指定矩形是否為固定大小。 |
受保護的資料成員
名稱 |
描述 |
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表示動畫矩形下界限的封裝動畫變數。 |
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表示動畫矩形左界限的封裝動畫變數。 |
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表示動畫矩形右界限的封裝動畫變數。 |
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指定動畫矩形的初始大小。 |
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表示動畫矩形上界限的封裝動畫變數。 |
備註
CAnimationRect 類別會封裝四個 CAnimationVariable 物件,而且可以在應用程式中表示矩形。若要在應用程式中使用這個類別,只需具現化這個類別的物件、使用 CAnimationController::AddAnimationObject 將它加入至動畫控制器,然後針對要套用到左、右、上方及下方座標的每個轉換呼叫 AddTransition。
繼承階層架構
需求
**標頭檔:**afxanimationcontroller.h