GenericEventArgs 類別
所有的項目事件的事件引數的抽象基底類別。
繼承階層架構
System.Object
System.EventArgs
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelingEventArgs
Microsoft.VisualStudio.Modeling.GenericEventArgs
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementEventArgs
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangedEventArgs
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerOrderChangedEventArgs
Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionEventArgs
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 中)
語法
'宣告
Public MustInherit Class GenericEventArgs _
Inherits ModelingEventArgs
public abstract class GenericEventArgs : ModelingEventArgs
GenericEventArgs 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
GenericEventArgs(ChangeSource) | 已過時。初始化 GenericEventArgs 類別的新執行個體。 | |
GenericEventArgs(ChangeSource, TransactionContext) | 建立與指定的變更來源與交易內容的 GenericEventArgs |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
ChangeSource | 取得或設定當在衍生類別中覆寫這項變更的來源。 | |
DomainClass | 網域類別的中繼資料取得的這項通知與衍生類別中覆寫的項目。 | |
DomainModel | 網域模型的中繼資料取得的這項通知與衍生類別中覆寫的項目。 | |
ElementId | 取得這個告知相關衍生類別中覆寫的項目 ID。 | |
TransactionContext | 取得與事件相關聯的 TransactionContext。可能是 null,如果沒有交易內容可供使用的事件。 (繼承自 ModelingEventArgs)。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。