CodeElement2 介面
代表原始程式檔中的程式碼項目或建構。
命名空間: EnvDTE80
組件: EnvDTE80 (在 EnvDTE80.dll 中)
語法
'宣告
<GuidAttribute("F03DCCE8-233B-43D7-A66B-A66EFC1F85C3")> _
Public Interface CodeElement2 _
Inherits CodeElement
[GuidAttribute("F03DCCE8-233B-43D7-A66B-A66EFC1F85C3")]
public interface CodeElement2 : CodeElement
[GuidAttribute(L"F03DCCE8-233B-43D7-A66B-A66EFC1F85C3")]
public interface class CodeElement2 : CodeElement
[<GuidAttribute("F03DCCE8-233B-43D7-A66B-A66EFC1F85C3")>]
type CodeElement2 =
interface
interface CodeElement
end
public interface CodeElement2 extends CodeElement
CodeElement2 型別會公開下列成員。
屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Children | (繼承自 CodeElement)。 | |
Children | 取得物件的集合,此集合包含在 CodeElement2 中。 | |
Collection | (繼承自 CodeElement)。 | |
Collection | 取得 CodeElements 集合,此集合包含支援此屬性的 CodeElement2。 | |
DTE | (繼承自 CodeElement)。 | |
DTE | 取得最上層的擴充性物件。 | |
ElementID | 取得值,可用以唯一地辨識項目。尚未在 Visual C# 中進行實作。 | |
EndPoint | (繼承自 CodeElement)。 | |
EndPoint | 取得文字位置,此位置為程式碼項目尾端的位置。 | |
Extender[String] | (繼承自 CodeElement)。 | |
Extender[String] | 傳回要求的擴充項 (如果適用於這個 CodeElement2 物件)。尚未在 Visual C# 中進行實作。 | |
ExtenderCATID | (繼承自 CodeElement)。 | |
ExtenderCATID | 取得 CodeElement2 物件的擴充項分類 ID (CATID)。尚未在 Visual C# 中進行實作。 | |
ExtenderNames | (繼承自 CodeElement)。 | |
ExtenderNames | 取得 CodeElement2 物件的可用擴充項清單。尚未在 Visual C# 中進行實作。 | |
FullName | (繼承自 CodeElement)。 | |
FullName | 取得 CodeElement2 物件檔案的完整路徑和名稱。 | |
InfoLocation | (繼承自 CodeElement)。 | |
InfoLocation | 取得程式碼模型的功能。 | |
IsCodeType | (繼承自 CodeElement)。 | |
IsCodeType | 取得是否可從 CodeElement2 物件取得的 CodeType 物件。 | |
Kind | (繼承自 CodeElement)。 | |
Kind | 取得列舉型別,用以定義程式碼項目的型別。 | |
Language | (繼承自 CodeElement)。 | |
Language | 取得程式語言,用以撰寫 CodeElement2。 | |
Name | (繼承自 CodeElement)。 | |
Name | 取得或設定 CodeElement2 物件的名稱。 | |
ProjectItem | (繼承自 CodeElement)。 | |
ProjectItem | 取得與 CodeElement 物件關聯的 ProjectItem 物件。 | |
StartPoint | (繼承自 CodeElement)。 | |
StartPoint | 取得 TextPoint 物件,此物件定義 CodeElement2 的開頭。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
GetEndPoint(vsCMPart) | (繼承自 CodeElement)。 | |
GetEndPoint(vsCMPart) | TextPoint 物件,用以標示程式碼項目定義的結尾。 | |
GetStartPoint(vsCMPart) | (繼承自 CodeElement)。 | |
GetStartPoint(vsCMPart) | 取得 TextPoint 物件,用以標示程式碼項目定義的開頭。 | |
RenameSymbol | 變更已宣告的物件名稱,並且更新目前專案範圍內此物件的所有程式碼參考。 |
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備註
程式碼項目可以是任一個程式碼片段,不過一般而言,語言中的每個定義或宣告式語法都有一個 CodeElement2 物件。 這表示檔案中大部分的最上層定義或宣告,或是類別定義中的任何語法形式等,都會有對應的 CodeElement2 物件。
注意事項 |
---|
在特定類型的編輯之後,程式碼模型項目 (例如類別、結構、函式、屬性、委派等) 的值可能不具決定性,表示其值不一定維持相同。 如需詳細資訊,請參閱使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic) 的<程式碼模型項目值可以變更>一節。 |
範例
[Visual Basic]
Sub IsCodeTypeExample(ByVal dte As DTE2)
' NOTE: This example requires a reference to the System.Text
' namespace.
' Before running this example, open a code document from a project.
Dim item As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
Dim sb As New StringBuilder
RecurseElements(item.FileCodeModel.CodeElements, 0, sb)
MsgBox(item.Name & " contains the following elements:" & vbCrLf & _
vbCrLf & sb.ToString())
End Sub
Sub RecurseElements(ByVal elems As CodeElements, _
ByVal level As Integer, ByVal sb As StringBuilder)
Dim elem As CodeElement
For Each elem In elems
' Add element to the list of names.
sb.Append(" "c, level * 8)
sb.Append(elem.Name & " [" & elem.Kind.ToString() & "]" & _
vbCrLf)
' Call this function recursively if element has children.
If elem.Kind = vsCMElement.vsCMElementNamespace Then
RecurseElements(CType(elem, CodeNamespace).Members, _
level + 1, sb)
ElseIf elem.IsCodeType Then
RecurseElements(CType(elem, CodeType).Members, _
level + 1, sb)
End If
Next
End Sub
[C#]
public void IsCodeTypeExample(DTE2 dte)
{
// NOTE: This example requires a reference to the System.Text
// namespace.
// Before running this example, open a code document from a
// project.
ProjectItem item = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
RecurseElements(item.FileCodeModel.CodeElements, 0, sb);
MessageBox.Show(item.Name + " contains the following elements:" +
Environment.NewLine + Environment.NewLine + sb.ToString());
}
void RecurseElements(CodeElements elems, int level, StringBuilder sb)
{
foreach (CodeElement elem in elems)
{
// Add element to the list of names.
sb.Append(' ', level * 8);
sb.Append(elem.Name + " [" + elem.Kind.ToString() + "]" +
Environment.NewLine);
// Call this function recursively if element has children.
if (elem.Kind == vsCMElement.vsCMElementNamespace)
RecurseElements(((CodeNamespace)elem).Members,
level + 1, sb);
else if (elem.IsCodeType)
RecurseElements(((CodeType)elem).Members, level + 1, sb);
}
}