CodeElements 介面
代表原始程式檔 (Source File) 中程式碼建構之物件的集合。
命名空間: EnvDTE
組件: EnvDTE (在 EnvDTE.dll 中)
語法
'宣告
<GuidAttribute("0CFBC2B5-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")> _
Public Interface CodeElements _
Inherits IEnumerable
[GuidAttribute("0CFBC2B5-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface CodeElements : IEnumerable
[GuidAttribute(L"0CFBC2B5-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface class CodeElements : IEnumerable
[<GuidAttribute("0CFBC2B5-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")>]
type CodeElements =
interface
interface IEnumerable
end
public interface CodeElements extends IEnumerable
CodeElements 型別會公開下列成員。
屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Count | 取得值,表示 CodeElements 集合中物件的數目。 | |
DTE | 取得最上層的擴充性物件。 | |
Parent | 取得 CodeElements 集合的直接上層父物件。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
CreateUniqueID | 建立和範圍中其他識別項不衝突的程式設計識別項,並且遵循目前的語言命名規則。 | |
GetEnumerator() | 傳回會逐一查看集合的列舉程式。 (繼承自 IEnumerable)。 | |
GetEnumerator() | 傳回 CodeElements 集合中項目的列舉程式。 | |
Item | 傳回在 CodeElements 集合中的 CodeElement 物件。 | |
Reserved1 | 基礎架構。僅限 Microsoft 內部使用。 |
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備註
CodeElements 包含原始程式檔和類別成員中的所有項目。 如果在開啟的文件或透過程式碼模型加入或移除項目,它就會自動更新。
您可以使用 ProjectItem.FileCodeModel.CodeElements 巡覽各程式碼項目。
注意事項 |
---|
在特定類型的編輯之後,程式碼模型項目 (例如類別、結構、函式、屬性、委派等) 的值可能不具決定性,表示其值不一定維持相同。 如需詳細資訊,請參閱使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic) 的<程式碼模型項目值可以變更>一節。 |