開發軟體設計的模型
更新:2010 年 9 月
模型圖表可幫助您了解、釐清和溝通有關您的程式碼和軟體必須支援之使用者需求的想法。 例如,您可以使用統一模組化語言 (UML) 使用案例、活動、類別和順序圖表描述和溝通使用者需求。 若要描述和溝通系統的功能,您可以使用 UML 元件、類別、活動和順序圖表。
注意事項 |
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若要取得這個版本的其他功能,請下載並安裝 Visual Studio 2010 Microsoft Visual Studio 2010 Visualization and Modeling 功能套件。 |
您可在這個版本中建立下列 UML 圖表:
圖表 |
顯示 |
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商務程序中動作與參與者之間的工作流程 |
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系統、其介面、通訊埠和關聯性的元件 |
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系統及其關聯性中用來儲存和交換資料的類型 |
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物件、元件、系統或動作項目之間的互動順序 |
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系統支援的使用者目標和工作 |
若要視覺化系統或現有程式碼的架構,請建立下列圖表:
圖表 |
顯示 |
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系統的高階架構。 |
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相依性圖形 |
現有程式碼中的相依性和其他關聯性 |
程式碼產生的類別圖表 |
.NET 程式碼中的型別及其關聯性 |
程式碼產生的順序圖表 |
.NET 程式碼中方法呼叫的順序 |
一般工作
主題 |
工作 |
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建立模型和加入圖表。 |
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繪製圖表以編輯模型。 |
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建立封裝將模型細分成不同小組成員能夠執行的單元。 |
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使用造型的自訂模型項目,可針對特殊用途擴充標準 UML 模型項目。 |
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建立模型項目和工作項目之間的連結,可幫助您追蹤工作、測試案例、Bug、需求、問題,或與模型特定部分相關聯的其他類型工作。 |
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儲存模型和圖表,可讓您與其他人共用,包括未使用 Visual Studio Ultimate 的人。 |
相關工作
主題 |
工作 |
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建立相依性圖形、順序圖表和圖層圖表以檢視和探索不熟悉的程式碼。 |
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使用模型釐清和溝通使用者的需要。 |
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使用模型描述系統的整體結構和行為,以及確保其符合使用者的需要。 |
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確認您的軟體符合使用者的需要以及系統的整體架構。 |
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使用模型可幫助您在開發期間了解和變更系統。 |
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組織大型或小型專案中的模型。 |
外部資源
分類 |
連結 |
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視訊 |
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論壇 |
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網誌 |
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技術文章和日誌 |
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其他網站 |
變更記錄
日期 |
記錄 |
原因 |
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2010 年 9 月 |
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