使用設定檔和造型自訂您的模型
在 Visual Studio Ultimate 中,您可以調整標準 UML 模型項目 (例如類別和元件),以便針對特定用途自訂它們。 您可以將「造型」(Stereotype) 套用至模型項目,以便變更項目的屬性清單。 造型會定義在名為「設定檔」(Profile) 的集合中。
若要使用造型,請將封裝連結至設定檔。 這樣做可讓您將設定檔中定義的造型套用至封裝中的項目。
某些設定檔會與 Visual Studio Ultimate 一起安裝。 此外,您也可以定義自己的設定檔。
您可以在項目的 [屬性] 清單中設定造型。 對於圖表上的主要圖案種類而言,套用的造型也會顯示在圖案中,如此範例所示。
注意事項 |
---|
如果您使用設定檔來建立某個模型,然後與其他人共用此模型,除非他們已經在電腦上安裝相同的設定檔,否則他們將無法看到這些造型。 |
相關主題
標題 |
說明 |
---|---|
將模型項目放置在封裝中、將此封裝連結至設定檔,並且將造型套用至項目。 |
|
UML 標準設定檔 L2 和 L3 會與 Visual Studio Ultimate 一起安裝,而且每個模型預設都會連結至這些設定檔。 它們會提供可讓您用來為模型加上附註的造型。 例如,您可以將 «specification» 造型套用至某個類別,以便表示它只是用來定義其執行個體的外部可見行為。 |
|
您可以定義針對自訂應用程式區域調整的自訂造型和工具。 例如,如果您要開發銀行軟體,就可以定義可套用至類別的 «Account» 造型。 然後,您可以使用類別圖表來描述不同類型的帳戶及其關聯性。 |
|
如果有人提供了 UML 設定檔,您就可以在電腦上安裝此設定檔。 |
|
自訂工具箱項目可讓您不需要在新的項目上重複設定造型。 |
|
依造型為 UML 類別加上色彩 (英文) |
這個範例程式碼會擴充 UML 圖表, 並根據項目的造型自動設定 UML 形狀的色彩。 |