OrderToken 類別
會識別階層架構項目之排序順序的泛型類別。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.Windows.Design.OrderToken
Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder
Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing.PropertyOrder
命名空間: Microsoft.Windows.Design
組件: Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
語法
'宣告
Public MustInherit Class OrderToken _
Implements IComparable(Of OrderToken)
public abstract class OrderToken : IComparable<OrderToken>
public ref class OrderToken abstract : IComparable<OrderToken^>
[<AbstractClass>]
type OrderToken =
class
interface IComparable<OrderToken>
end
public abstract class OrderToken implements IComparable<OrderToken>
OrderToken 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
OrderToken | 會根據所指定參考的 OrderToken、優先順序,以及衝突解決方式語意來初始化 OrderToken 類別的新執行個體。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
CompareTo | 會將這個順序語彙基元和指定的順序語彙基元相比較。 | |
Equals | 判斷指定的 Object 和目前的 Object 是否相等。 (覆寫 Object.Equals(Object)。) | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (覆寫 Object.GetHashCode()。) | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ResolveConflict | 當兩個 OrderToken 物件看似對等時,會由 CompareTo 實作來呼叫。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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運算子
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equality | 判斷兩個指定的順序語彙基元是否相等。 | |
GreaterThan | 判斷指定的第一個順序語彙基元是否大於第二個順序語彙基元。 | |
Inequality | 判斷兩個指定的順序語彙基元是否不相等。 | |
LessThan | 判斷指定的第一個順序語彙基元是否小於第二個順序語彙基元。 |
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備註
您可以使用 OrderToken 類別來定義優先權 (根據某些預先定義的預設值或其他 OrderToken 類別而定)。
執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。