AdornerOrder 類別
指定設計檢視中裝飾項的疊置順序 (Z-order)。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.Windows.Design.OrderToken
Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder
命名空間: Microsoft.Windows.Design.Interaction
組件: Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
語法
'宣告
Public NotInheritable Class AdornerOrder _
Inherits OrderToken
public sealed class AdornerOrder : OrderToken
public ref class AdornerOrder sealed : public OrderToken
[<Sealed>]
type AdornerOrder =
class
inherit OrderToken
end
public final class AdornerOrder extends OrderToken
AdornerOrder 型別會公開下列成員。
屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
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Background | 取得值,這個值表示裝飾項置於內容之後。 |
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Content | 取得值,這個值表示這個裝飾項與其他內容裝飾項一併擺置。這是預設值。 |
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Foreground | 取得值,這個值表示裝飾項置於內容裝飾項之前。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
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CompareTo | 會將這個順序語彙基元和指定的順序語彙基元相比較。 (繼承自 OrderToken)。 |
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CreateAbove | 建立新的裝飾項順序,這個順序會取代疊置順序中所提供參考上方的裝飾項。 |
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CreateBelow | 建立新的裝飾項順序,這個順序會取代疊置順序中所提供參考下方的裝飾項。 |
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Equals | 判斷指定的 Object 和目前的 Object 是否相等。 (繼承自 OrderToken)。 |
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Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 |
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GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 OrderToken)。 |
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GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 |
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MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 |
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ResolveConflict | 當兩個 OrderToken 物件看似對等時,會由 CompareTo 實作來呼叫。 (繼承自 OrderToken)。 |
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ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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備註
您可以將 AdornerOrder 指派給 Order 屬性,使用 AdornerOrder 指定裝飾項的疊置順序。 如果尚未指定,預設的裝飾項順序就是 Content。 對於相對排序方式都相同的裝飾項,會根據它們加入時的順序來排序。
執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。
請參閱
參考
Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空間