使用物件設計程式:使用類別
更新:2007 年 11 月
您在先前的課程中已經學到,Visual Basic 程式是用表單和控制項等物件所建置而成。物件也可以表示真實世界的事物,例如人、電腦,或甚至是更抽象的,例如銀行帳戶。
「類別」就只是一種物件的表示,可以視為物件的藍圖。就像單一藍圖可用來建造許多建築物一樣,類別也可以用來建立多個物件複本。
在接下來的課程中,您將學習如何在 Visual Basic 程式中使用類別。
在本節中
什麼是類別?
說明如何使用類別以代表程式中的物件。模型化真實物件:建立第一個類別
說明如何使用類別庫專案以建立類別。將屬性加入類別
說明如何將屬性加入至類別,並說明欄位、屬性程序及屬性修飾詞。將方法加入類別
說明如何將方法加入至類別,以便執行其動作。將事件加入類別
示範如何將事件加入至類別,以便您撰寫程式碼處理事件。測試類別
示範如何建立類別的執行個體以進行測試。從現有的類別建置類別:使用繼承
說明如何使用繼承,根據現有的類別建立類別。使用集合管理多個物件
說明如何使用集合來儲存和擷取群組,例如物件。
相關章節
詳述:使用多載建立相同方法的多重版本
說明如何將方法的多重版本加入至類別。詳述:覆寫成員
說明如何覆寫衍生的類別之成員。詳述:在集合中使用 For Each...Next 迴圈
說明如何使用 For Each...Next 迴圈,對集合執行迴圈。詳述:處理事件
示範如何引發事件、建立事件處理常式,以及撰寫程式碼以處理事件。Visual Basic 導覽
「Visual Basic 導覽」是一系列連續性的課程,將為您介紹在 Visual Basic 中進行程式設計的基本概念。