CBaseTransition 類別
表示基本轉換。
class CBaseTransition : public CObject;
Members
公用列舉
名稱 |
描述 |
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定義 Windows 動畫 API 的 MFC 實作目前支援的轉換類型。 |
公用建構函式
名稱 |
描述 |
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建構基底轉換物件。 |
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解構函式。 當正在終結轉換物件時呼叫。 |
公用方法
名稱 |
描述 |
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將轉換加入至腳本。 |
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將轉換加入至腳本。 |
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釋放封裝的 IUIAnimationTransition COM 物件。 |
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建立 COM 轉換。 |
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傳回開始主要畫面格。 |
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傳回相關變數的指標。 |
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傳回開始主要畫面格。 |
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多載。 傳回基礎 COM 轉換物件的指標。 |
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傳回轉換類型。 |
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判斷轉換是否已加入至腳本。 |
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設定轉換的主要畫面格。 |
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建立動畫變數和轉換之間的關聯性。 |
受保護的資料成員
名稱 |
描述 |
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指定轉換是否已加入至腳本。 |
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儲存主要畫面格的指標,這個主要畫面格會指定轉換的結尾。 |
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動畫變數的指標,這個變數透過儲存在 m_transition 中的轉換顯示動畫效果。 |
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儲存主要畫面格的指標,這個主要畫面格會指定轉換的開頭。 |
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儲存 IUIAnimationTransition 的指標。 如果尚未建立 COM 轉換物件,則為 NULL。 |
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儲存轉換類型。 |
備註
這個類別會封裝 IUIAnimationTransition 介面,並做為所有轉換的基底類別。
繼承階層架構
需求
**標頭檔:**afxanimationcontroller.h