ProtoElementBase 類別
表示項目的原型。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ProtoElementBase
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ProtoElement
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ProtoLink
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 中)
語法
'宣告
<SerializableAttribute> _
Public MustInherit Class ProtoElementBase _
Implements ISerializable
[SerializableAttribute]
public abstract class ProtoElementBase : ISerializable
ProtoElementBase 類型會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
![]() |
ProtoElementBase(Guid) | 為指定的 domainClassId 建立 ProtoElementBase 類別的執行個體。這種模式用來判斷指定的 DomainClassInfo 型別是否可在任何指定的模型項目合併。 |
![]() |
ProtoElementBase(ModelElement) | 建立 ProtoElementBase 類別的執行個體。 |
![]() |
ProtoElementBase(SerializationInfo, StreamingContext) | 建立 ProtoElementBase 類別的執行個體。 |
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屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
![]() |
DomainClassId | 取得這個原型項目之網域類別的 ID。 |
![]() |
ElementId | 取得原型項目的 ID。 |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
GetObjectData | 將物件資料序列化為 SerializationInfo 物件。 |
![]() |
GetPropertyAssignments | 取得源祖項目屬性的 AttributeAssignements |
![]() |
GetPropertyValue | 取得指定之網域屬性的值。 |
![]() |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
ReconstituteObject | 使用與源祖項目相同的屬性,在資料分割中建立項目。 |
![]() |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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備註
原型是項目的壓縮,序列化版本。 原型監視哪些屬性項目,以便包含原型可以序列化至另一個存放區。 您可以使用原型建立一個中所有存放區。
執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。