ParentShapeContainsNestedChildShapesAddRule 類別
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.AddRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ParentShapeContainsNestedChildShapesAddRule
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll 中)
語法
'宣告
<RuleOnAttribute(GetType(ParentShapeContainsNestedChildShapes))> _
Public NotInheritable Class ParentShapeContainsNestedChildShapesAddRule _
Inherits AddRule
[RuleOnAttribute(typeof(ParentShapeContainsNestedChildShapes))]
public sealed class ParentShapeContainsNestedChildShapesAddRule : AddRule
ParentShapeContainsNestedChildShapesAddRule 類型會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
ParentShapeContainsNestedChildShapesAddRule |
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屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
FireBefore | 如果發生變更前會執行這項規則,則為 true。 (繼承自 Rule)。 | |
FireImmediately | 如果發生變更前會立即執行這項規則,則為 true。 (繼承自 Rule)。 | |
FireOnLocalCommit | 如果在認可目前交易時會執行這項規則,則為 true。 (繼承自 Rule)。 | |
FireOnTopLevelCommit | 如果在認可最上層交易時會執行這項規則,則為 true。 (繼承自 Rule)。 | |
FireTime | 取得或設定應該執行規則的時機。通常是由 RuleOn 屬性設定。 (繼承自 Rule)。 | |
IsEnabled | 取得或設定是否已啟用規則。通常預設為 true,但您可以在 RuleOn 屬性中將它初始化為 false。 (繼承自 Rule)。 | |
Priority | 取得指派給規則的優先權。協助判斷在交易結束時執行規則的順序。 (繼承自 Rule)。 |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
CompareTo(Object) | 將規則與另一個物件相比較。 (繼承自 Rule)。 | |
CompareTo(Rule) | 依據 ID,將規則與另一個規則相比較。 (繼承自 Rule)。 | |
ElementAdded | 這項規則會調整 [子節點] 圖案的絕對界限,既然它已加入至其父圖案。此方法的開頭,子系的絕對界限會被假設為相對界限。 (覆寫 AddRule.ElementAdded(ElementAddedEventArgs)。) | |
Equals(Object) | 確認規則是否等於另一個物件。 (繼承自 Rule)。 | |
Equals(Rule) | 確認規則是否等於另一個規則。 (繼承自 Rule)。 | |
GetHashCode | 取得規則的雜湊碼。 (繼承自 Rule)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。