AD_PROCESS_ID
指定處理序識別碼,它可能是系統識別碼或 GUID。
typedef struct _AD_PROCESS_ID {
AD_PROCESS_ID_TYPE ProcessIdType;
union {
DWORD dwProcessId;
GUID guidProcessId;
DWORD dwUnused;
} ProcessId;
} AD_PROCESS_ID;
public struct AD_PROCESS_ID {
AD_PROCESS_ID_TYPE ProcessIdType;
DWORD dwProcessId;
GUID guidProcessId;
DWORD dwUnused;
};
Members
ProcessIdType
介於AD_PROCESS_ID_TYPE列舉型別,指定如何解譯ProcessId等位 (或 managed 程式碼,來存取結構的成員)。dwProcessId
處理序 ID,為系統的值。guidProcessId
GUID 為處理序 ID。dwUnused
邊框距離。
備註
這個結構會傳遞至下列方法:
而且會傳回從下列方法:
需求
標頭: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
組件: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll
請參閱
參考
IDebugProcess2::GetPhysicalProcessId
IDebugProgramProvider2::GetProviderProgramNode