自訂工具和工具箱
您必須針對要讓使用者加入至其模型的項目 (Element),定義工具箱項目 (Item)。 工具有兩種類型:項目工具和連接工具。 在產生的設計工具中,使用者可以選取一個項目工具將圖形拖曳至圖表,也可以選取一個連接工具來繪製圖形之間的連結。 一般而言,項目工具可讓使用者將網域類別執行個體加入至其模型,而連接工具可讓使用者加入網域關聯性執行個體。
本主題內容:
工具箱的定義方式
自訂項目工具
從工具建立項目群組
自訂連接工具
工具箱的定義方式
在 [DSL 總管] 中,展開 [編輯器] 節點和下方節點。 一般而言,您會看到類似如下的階層架構:
Editor
Toobox Tabs
MyDsl //a tab
Tools
ExampleElement // an element tool
ExampleRelationship // a connection tool
在 [DSL 總管] 的這個部分中,您可以:
建立新的索引標籤。 索引標籤定義工具箱中的區段標題。
建立新的工具。
複製並貼上工具。
在清單中向上或向下移動工具。
刪除索引標籤和工具。
重要
若要在 [DSL 總管] 中加入或貼上項目,請以滑鼠右鍵按一下新節點的上兩層節點。例如,若要加入工具,請以滑鼠右鍵按一下索引標籤,而不是 [工具] 節點。若要加入索引標籤,請以滑鼠右鍵按一下 [編輯器] 節點。
每一個工具的 Toolbox Icon 屬性參考 16x16 點陣圖檔。 這些檔案通常保留在 Dsl\Resources 資料夾中。
項目工具的 Class 屬性參考具象網域類別。 根據預設,該工具會建立這個類別的執行個體。 不過,您可以撰寫程式碼,讓工具建立項目群組或不同類型的項目。
連接工具的 Connection Builder 屬性參考一個連接產生器,以定義工具可連接的項目類型,以及在項目之間建立的關聯性。 連接產生器已定義為 [DSL 總管] 中的節點。 當您定義網域關聯性時,會自動建立連接產生器;不過您可以撰寫程式碼,來自訂這些產生器。
將工具加入至工具箱
您通常會先建立圖形類別並將其對應至網域類別,再建立項目工具。
您通常會先建立連接線類別並將其對應至參考關聯性,再建立連接工具。
在 [DSL 總管] 中,展開 [編輯器] 節點和 [工具箱索引標籤] 節點。
以滑鼠右鍵按一下 [工具箱索引標籤] 節點,然後按一下 [新增項目工具] 或 [新增連接工具]。
將 Toolbox Icon 屬性設定為參考 16x16 點陣圖。
如果您要定義新圖示,請在 [方案總管] 的 Dsl\Resources 資料夾中建立點陣圖檔。 這個檔案應具有下列屬性值:[建置動作] = [內容];[複製到輸出目錄] = [不要複製]。
**若為項目工具:**將工具的 Class 屬性設定為參考對應至某個圖形的具象網域類別。
**若為連接工具:**將工具的 Connection Builder 屬性設定為下拉式清單中所提供的其中一個項目。 當您將連接線對應至網域關聯性時,會自動建立連接產生器。 如果您最近剛建立連接線,通常會選取相關聯的連接產生器。
若要測試 DSL,請按 F5 鍵或 CTRL+F5,然後在 Visual Studio 的實驗執行個體中開啟範例模型檔案。 新工具應顯示在工具箱上。 將工具拖曳至圖表上,驗證工具是否會建立新項目。
如果工具未出現,請停止實驗 Visual Studio。 在 Windows 的 [開始] 功能表中,執行 [重設 Microsoft Visual Studio 2010 實驗執行個體]。 在 Visual Studio 的 [建置] 功能表上,按一下 [重建方案]。 然後再測試一次 DSL。
自訂項目工具
根據預設,此工具會建立指定類別的單一執行個體,但是您可以透過下列兩個方式來改變:
定義其他類別的 Element Merge 指示詞,讓這些類別接受這個類別的新執行個體,並讓這些類別在建立新項目時建立其他連結。 例如,您可以允許使用者將一個註解拖曳到另一個項目上,藉此建立兩者之間的參考連結。
這些自訂也會影響當使用者貼上或拖放項目時所發生的狀況。
如需詳細資訊,請參閱Customizing Element Creation and Movement。
撰寫程式碼來自訂此工具,使其可以建立項目群組。 此工具是由您可以覆寫之 ToolboxHelper.cs 中的方法初始化。 如需詳細資訊,請參閱從工具建立項目群組。
從工具建立項目群組
每個項目工具包含該工具應建立的項目原型。 根據預設,每個項目工具會建立一個項目,但也可能透過一個工具來建立一組相關的物件。 若要執行這項操作,您可以使用內含相關項目的 ElementGroupPrototype 來初始化工具。
下列範例取自內含電晶體類型的 DSL。 每個電晶體有三個具名端子。 電晶體的項目工具會儲存內含四個模型項目和三個關聯性連結的原型。 當使用者將工具拖曳至圖表上時,原型會具現化並連結至模型根。
這個程式碼會覆寫在 Dsl\GeneratedCode\ToolboxHelper.cs 中定義的方法。
如需使用程式碼自訂模型的詳細資訊,請參閱Navigating and Updating a Model in Program Code。
using Microsoft.VisualStudio.Modeling;
using Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams;
public partial class CircuitsToolboxHelper
{
/// <summary>
/// Toolbox initialization, called for each element tool on the toolbox.
/// This version deals with each Component subtype separately.
/// </summary>
/// <param name="store"></param>
/// <param name="domainClassId">Identifies the domain class this tool should instantiate.</param>
/// <returns>prototype of the object or group of objects to be created by tool</returns>
protected override ElementGroupPrototype CreateElementToolPrototype(Store store, Guid domainClassId)
{
if (domainClassId == Transistor.DomainClassId)
{
Transistor transistor = new Transistor(store);
transistor.Base = new ComponentTerminal(store);
transistor.Collector = new ComponentTerminal(store);
transistor.Emitter = new ComponentTerminal(store);
transistor.Base.Name = "base";
transistor.Collector.Name = "collector";
transistor.Emitter.Name = "emitter";
// Create an ElementGroup for the Toolbox.
ElementGroup elementGroup = new ElementGroup(store.DefaultPartition);
elementGroup.AddGraph(transistor, true);
// AddGraph includes the embedded parts
return elementGroup.CreatePrototype();
}
else
{
return base.CreateElementToolPrototype(store, domainClassId);
} } }
自訂連接工具
您通常會在建立新的連接線類別時,建立項目工具。 或者,您可以允許由兩個端點類型來決定關聯性類型,藉此多載一個工具。 例如,您可以定義一個連接工具,該工具可建立人與人的關聯性,以及人與鄉鎮的關聯性。
連接工具會叫用連接產生器。 使用連接產生器可指定使用者在產生的設計工具中連結項目的方式。 連接產生器指定可連結的項目,以及在項目之間建立的連結類型。
當您在網域類別之間建立參考關聯性時,會自動建立連接產生器。 您可以在對應連接工具時,使用此連接產生器。 如需如何建立連接工具的詳細資訊,請參閱自訂工具和工具箱。
您可以修改預設連接產生器,讓產生器處理不同範圍的來源和目標類型,以及建立不同類型的關聯性。
您也可以為連接產生器撰寫自訂程式碼,以指定連接的來源和目標類別、定義要建立的連接類型,以及執行與建立連接相關聯的其他動作。
連接產生器的結構
連接產生器包含一個或多個 Link Connect 指示詞,可指定網域關聯性以及來源和目標項目。 例如,在「工作流程」方案範本中,您會在 [DSL 總管] 中看到 CommentReferencesSubjectsBuilder。 此連接產生器包含一個 Link Connect 指示詞 CommentReferencesSubjects,已對應至網域關聯性 CommentReferencesSubjects。 此 Link Connect 指示詞包含指向 Comment 網域類別的來源角色指示詞,以及指向 FlowElement 網域類別的目標角色指示詞。
使用連接產生器限制來源和目標角色
您可以使用連接產生器,限制特定類別在指定網域關聯性之來源角色或目標角色中的發生次數。 例如,您可以有一個基底網域類別,內含對另一個網域類別的網域關聯性,但您可能不想讓該基底類別的所有衍生類別在該關聯性中具有相同角色。 在「工作流程」方案中,內含四個從抽象網域類別 FlowElement 直接繼承的具象網域類別 (StartPoint、EndPoint、MergeBranch 和 Synchronization),以及兩個間接繼承的具象網域類別 (Task 和 ObjectInState)。 此方案也內含「流程」參考關聯性,在其來源角色和目標角色中使用 FlowElement 網域類別。 但是,EndPoint 網域類別執行個體不應為「流程」關聯性執行個體的來源,且 StartPoint 類別執行個體不應為「流程」關聯性執行個體的目標。 FlowBuilder 連接產生器具有一個名為 Flow 的 Link Connect 指示詞,指定哪些網域類別可扮演來源角色 (Task、MergeBranch、StartPoint 和 Synchronization),哪些網域類別可扮演目標角色 (MergeBranch、Endpoint 和 Synchronization)。
使用多個 Link Connect 指示詞的連接產生器
您可以將多個 Link Connect 指示詞加入至連接產生器。 這樣做可協助您不向使用者顯示網域模型的某些複雜部分,並避免 [工具箱] 變得過於雜亂。 您可以針對數個不同的網域關聯性,將多個 Link Connect 指示詞加入至一個連接產生器。 不過,您應該將執行類似功能的網域關聯性合併在一起。
在「工作流程」方案中,[流程] 連接工具可用於繪製 Flow 和 ObjectFlow 網域關聯性的執行個體。 FlowBuilder 連接產生器除了具有前述的 Link Connect 指示詞 Flow 之外,還具有兩個名為 ObjectFlow 的 Link Connect 指示詞。 這些指示詞指定可在 ObjectInState 網域類別執行個體之間,或從 ObjectInState 執行個體到 Task 執行個體,繪製 ObjectFlow 執行個體關聯性;但不可以在兩個 Task 執行個體之間,或從 Task 執行個體到 ObjectInState 執行個體,繪製 ObjectFlow 關聯性執行個體。 不過,您可以在兩個 Task 執行個體之間繪製 Flow 關聯性執行個體。 如果您編譯並執行「工作流程」方案,您會看到繪製 ObjectInState 執行個體到 Task 執行個體的「流程」,會建立 ObjectFlow 執行個體;但繪製兩個 Task 執行個體之間的「流程」,則會建立 Flow 執行個體。
連接產生器的自訂程式碼
使用者介面中有四個核取方塊,用於定義連接產生器的不同自訂類型:
原始或目標角色指示詞上的 [自訂接受] 核取方塊
原始或目標角色指示詞上的 [自訂連接] 核取方塊
連接指示詞上的 [使用自訂連接] 核取方塊
連接產生器的 Is Custom 屬性
您必須提供一些程式碼來建立這些自訂。 若要探索必須提供的程式碼,請核取上述其中一個方塊,按一下 [轉換所有範本],然後建置您的方案。 錯誤報告隨即產生。 按兩下錯誤報告,以檢視說明應加入之程式碼的註解。
注意事項 |
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若要加入自訂程式碼,請使用與 GeneratedCode 資料夾中的程式碼檔案不同的程式碼檔案,建立部分類別定義。為了避免遺失工作,請勿編輯產生的程式碼檔案。如需詳細資訊,請參閱Overriding and Extending the Generated Classes。 |
建立自訂連接程式碼
在每個 Link Connect 指示詞中,[來源角色指示詞] 索引標籤會定義您可以拖曳的來源類型。 同樣地,[目標角色指示詞] 索引標籤會定義您可以拖曳的類型。 對於每個類型,您可以設定 [自訂接受] 旗標,然後提供額外的程式碼,來進一步指定是否要允許連接 (針對該 Link Connect 指示詞)。
您也可以自訂建立連接時所發生的狀況。 例如,您可以自訂拖曳出或拖曳至特定類別的單一案例,一個 Link Connect 指示詞管理的所有案例,或整個 FlowBuilder 連接產生器。 針對上述每個選項,您可以在適當層級設定自訂旗標。 當您轉換所有範本並嘗試建置方案時,會出現錯誤訊息,將您引導至所產生之程式碼中的註解。 這些註解指出您必須提供的程式碼。
在「元件圖表」範例中,會自訂「連接」網域關聯性的連接產生器,限制只能在通訊埠之間建立連接。 下圖顯示您只能建立 OutPort 項目到 InPort 項目的連接,不過您可以讓元件彼此巢狀其中。
從巢狀元件連入 OutPort 的連接
因此,您可能需要指定可從巢狀元件連接至 OutPort。 若要指定此連接,您可以在 [DSL 詳細資料] 視窗中,將 [InPort] 類型上的 [使用自訂接受] 設定為來源角色,並將 [OutPort] 類型設定為目標角色,如下圖所示:
[DSL 總管] 中的 Link Connect 指示詞
[DSL 詳細資料] 視窗中的 Link Connect 指示詞
您必須接著提供 ConnectionBuilder 類別中的方法:
public partial class ConnectionBuilder
{
/// <summary>
/// OK if this component has children
/// </summary>
private static bool CanAcceptInPortAsSource(InPort candidate)
{
return candidate.Component.Children.Count > 0;
}
/// <summary>
/// Only if source is on parent of target.
/// </summary>
private static bool CanAcceptInPortAndInPortAsSourceAndTarget (InPort sourceInPort, InPort targetInPort)
{
return sourceInPort.Component == targetInPort.Component.Parent;
}
// And similar for OutPorts…
如需使用程式碼自訂模型的詳細資訊,請參閱Navigating and Updating a Model in Program Code。
例如,您可以使用類似的程式碼,防止使用者建立具有父子連結的迴圈。 這些限制會視為「硬式」條件約束,因為使用者在任何時候都不得違反限制。 您也可以建立使用者無法儲存的無效組態,藉此建立使用者可暫時略過的「軟式」驗證檢查。
定義連接產生器的最佳做法
您應該只在不同類型的關聯性在概念上相關時,才定義一個連接產生器來建立不同類型的關聯性。 在工作流程範例中,您使用同一個產生器來建立工作與工作之間,以及工作與物件之間的流程。 不過,使用同一個產生器來建立註解與工作之間的關聯性,可能會造成混淆。
如果您要定義用於多種關聯性類型的連接產生器,請確保該產生器不會對應至同一組來源和目標物件中的多種類型; 否則可能會發生無法預期的結果。
您可以使用自訂程式碼套用「硬式」條件約束,但請考量使用者是否應該能夠暫時建立無效的連接。 如果應該,您可以修改條件約束,在使用者嘗試儲存變更之前都不會驗證連接。
請參閱
概念
Customizing Element Creation and Movement
Navigating and Updating a Model in Program Code