新增互動式遊戲、活動和物件
如果您想要將互動式遊戲、活動和物件新增至您的環境,建議您下載我們的 Mesh 範例、仔細查看我們的 Pavilion 範例,然後將 Mesh 工具箱套件匯入您的專案。 此套件提供Pavilion範例中遊戲、活動和互動式物件的建置組塊。 套件名為 com.microsoft.mesh.toolkit.toybox,而且可以在 packages 資料夾的 檔案總管 中找到。
以下是 Unity 專案中的外觀。
將 Toybox 套件新增至現有的專案
有幾種方式可將 Toybox 套件新增至您的專案。
- 將位於 Packages 資料夾中的 com.microsoft.mesh.toolkit.toybox 資料夾複製並貼到專案的 Packages 資料夾中。
- 從 GitHub 參考 Toybox 套件。
重要
若要從 GitHub 參考 Toybox 套件,您必須在 電腦上安裝 Git 。
若要使用 GitHub 將 Toybox 匯入 Unity 專案:
在您的專案中,選取功能表欄上的 [視窗> 封裝管理員]。
在 封裝管理員 中,按兩下拉式清單,然後選取 [從 git URL 新增套件...]。
貼 https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox 到文字欄位中,然後按兩下 [ 新增]。
Toybox 現在會安裝在 Unity 專案中,作為專案 [Packages ] 資料夾中名稱 為 Microsoft Mesh Toolkit Toybox 的套件。
提示
我們建議您使用 Toybox 套件的特定版本,以確保您的專案已鎖定至發行。
您可以藉由變更步驟 3 中的 URL 來參考特定的發行版本、分支或 Git 認可哈希,如下所示: