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新增互動式遊戲、活動和物件

如果您想要將互動式遊戲、活動和物件新增至您的環境,建議您下載我們的 Mesh 範例、仔細查看我們的 Pavilion 範例,然後將 Mesh 工具箱套件匯入您的專案。 此套件提供Pavilion範例中遊戲、活動和互動式物件的建置組塊。 套件名為 com.microsoft.mesh.toolkit.toybox,而且可以在 packages 資料夾的 檔案總管 中找到。

檔案總管 中Toybox套件的螢幕快照。

以下是 Unity 專案中的外觀。

Unity 專案中 Toybox 套件的螢幕快照。

將 Toybox 套件新增至現有的專案

有幾種方式可將 Toybox 套件新增至您的專案。

  • 將位於 Packages 資料夾中的 com.microsoft.mesh.toolkit.toybox 資料夾複製並貼到專案的 Packages 資料夾中。
  • 從 GitHub 參考 Toybox 套件。

重要

若要從 GitHub 參考 Toybox 套件,您必須在 電腦上安裝 Git

若要使用 GitHub 將 Toybox 匯入 Unity 專案:

  1. 在您的專案中,選取功能表欄上的 [視窗> 封裝管理員]。

  2. 封裝管理員 中,按兩下拉式清單,然後選取 [從 git URL 新增套件...]。

    從 Github 功能表選項新增套件的螢幕快照。

  3. https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox 到文字欄位中,然後按兩下 [ 新增]。

    貼到 Github 文字框的玩具箱 URL 螢幕快照。

Toybox 現在會安裝在 Unity 專案中,作為專案 [Packages ] 資料夾中名稱 為 Microsoft Mesh Toolkit Toybox 的套件。

提示

我們建議您使用 Toybox 套件的特定版本,以確保您的專案已鎖定至發行。

您可以藉由變更步驟 3 中的 URL 來參考特定的發行版本、分支或 Git 認可哈希,如下所示:

語法 URL 範例
特定版本 https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox#vX.Y.Z
特定分支 https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox#my_branch
Git 認可雜湊 https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox#badc0ffee0ddf00ddead10cc8badf00d1badb002