設定可互動類型基本
詞彙
在本文中,「暫留」表示「當游標 (PC 或 Mac) 或控制器指標 (Quest) 超過物件時」。
互動設定
互動範圍:最遠距離,以公尺為單位,虛擬人偶可以與此對象互動。
Hover 上的目標 IK 手臂:當使用 IK 目標進行暫留時,虛擬人偶的手臂是否會到達物件。
暫留手部位置:將虛擬人偶的手放在物件上方時,手擺姿勢圖形。
例如,如果您選擇 [捏合],當虛擬人偶到達物件時,其手會假設捏合位置。
- 限制 IK 球形:如果為 true,arm IK 將在球體上完成。 這將導致虛擬人偶手臂不直截了當。
暫留手部姿勢大小: 手部姿勢的大小,從 0 – 1。 請注意,此設定僅適用於 [暫留手部位置] 下拉式清單中所列的部分位置:捏合、圓柱和球。 針對其餘位置,此設定會設定為預設值 0.5,並呈現灰色。
醒目提示設定
醒目提示設定
暫留/已選取:如果物件已反白顯示或選取,是否要反白顯示。
醒目提示機制
功能表項 1: 著色器屬性
- 醒目提示色彩:反白顯示物件時,要設定材質色彩屬性的色彩。
- 醒目提示轉換持續時間:轉換時淡出醒目提示的時間量。
- 醒目提示量屬性:材質的屬性,以在醒目提示時設定醒目提示的數量。 這是浮點數。
- 醒目提示色彩屬性:材質的屬性,在反白顯示時設定醒目提示的色彩。 這是色彩值。
功能表項 2:網格外框: 將指定色彩/寬度的自動外框新增至物件。
- 醒目提示色彩:外框的色彩。
- 醒目提示轉換持續時間:轉換時淡出大綱的時間量。
- 醒目提示外框寬度:大綱應有多厚(以公尺為單位)。 覆寫圖形工具/標準材質中的「立體化值」。
- 自定義大綱材質:用來呈現大綱的材料。
- 自定義樣板寫入材質:所使用的材質會將值寫入樣板緩衝區
- 大綱排除模式:篩選出您不想包含在大綱中的轉譯器的選項。
功能表項 3:內部光暈:使用指定的屬性套用具有光暈效果的醒目提示。
- 醒目提示色彩:內部光暈的色彩。
- 醒目提示轉換持續時間:轉換時淡出內部光暈的時間量
- 自定義醒目提示材質:覆寫此物件特定的選項,以設定用於光暈的材料。 如果未設定,則會使用設定資產中的預設數據。
- 排除字串: 如果設定此選項,則會從反白顯示排除字串中排除名稱的任何 Game 物件。