如何:建立三次方貝茲曲線
此範例顯示如何建立三次方貝茲曲線。 若要建立三次方貝茲曲線,請使用 PathGeometry、PathFigure 和 BezierSegment 類別。 若要顯示產生的幾何,請使用 Path 元素,或將其與 GeometryDrawing 或 DrawingContext 搭配使用。 在下列範例中,從 (10, 100) 到 (300, 100) 繪製三次方貝茲曲線。 曲線的控制點為 (100, 0) 和 (200, 200)。
範例
在 Extensible Application Markup Language (XAML) 中,您可能會使用縮寫標記語法來描述路徑。
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1"
Data="M 10,100 C 100,0 200,200 300,100" />
在 XAML 中,您也可以使用物件標記來繪製三次方貝茲曲線。 下列相當於先前的 XAML 範例。
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigureCollection>
<PathFigure StartPoint="10,100">
<PathFigure.Segments>
<PathSegmentCollection>
<BezierSegment Point1="100,0" Point2="200,200" Point3="300,100" />
</PathSegmentCollection>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
</PathFigureCollection>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
這個範例屬於較大型的範例;如需完整範例,請參閱幾何範例。