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UIScreen.CreateDisplayLink 方法

定義

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CreateDisplayLink(Action)

註冊每當需要更新顯示畫面時要叫用的方法。

CreateDisplayLink(NSObject, Selector)

每當需要更新顯示畫面時,要叫用之方法的舊樣式註冊。

CreateDisplayLink(Action)

註冊每當需要更新顯示畫面時要叫用的方法。

public CoreAnimation.CADisplayLink CreateDisplayLink (Action action);
member this.CreateDisplayLink : Action -> CoreAnimation.CADisplayLink

參數

action
Action

需要更新畫面時要叫用的委派方法。

傳回

作用中顯示連結,可設定、讀取和排程傳遞事件。

適用於

CreateDisplayLink(NSObject, Selector)

每當需要更新顯示畫面時,要叫用之方法的舊樣式註冊。

[Foundation.Export("displayLinkWithTarget:selector:")]
public virtual CoreAnimation.CADisplayLink CreateDisplayLink (Foundation.NSObject target, ObjCRuntime.Selector sel);
abstract member CreateDisplayLink : Foundation.NSObject * ObjCRuntime.Selector -> CoreAnimation.CADisplayLink
override this.CreateDisplayLink : Foundation.NSObject * ObjCRuntime.Selector -> CoreAnimation.CADisplayLink

參數

target
NSObject

目標物件

sel
Selector

在目標物件上叫用的選取器方法。

傳回

屬性

備註

您可以設定 和 Paused 屬性來設定 FrameInterval 顯示連結。 完成此動作之後,您必須將顯示連結新增至 run 迴圈,這是將用來叫用 方法的 action run 迴圈。

void Setup ()
{
    var link = UIScreen.CreateDisplayLink (this, new Selector ("callback")]

    // The default is 1, we want updates only once every 2 frames instead:
    link.FrameInterval = 2;
    link.AddToRunLoop (NSRunLoop.CurrentRunLoop, NSRunLoop.NSDefaultRunLoopMode);
}

[Export ("callback")]
void WillRefresh ()
{
    This method is invoked
}

適用於